Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В любом случае нужно отдать распоряжение смертным:
— Приготовиться, как остановимся, постройтесь, но без команды не смейте ничего предпринимать и не проявляйте агрессии. Непонятно кто это так спокойно гуляет по этим землям.
И возничим тоже:
— Аккуратно подъехайте до 30 метров и остановитесь, если увидите агрессию, останавливайте сразу!
Стальной Лорд видел, что это существо было не простым, очень не простым, об этом кричало всё, его вид, его одежда, его поведение.
Иларион был почти уверен, что это адепт Тьмы, но не до конца, а нанести оскорбление сильному члену одной из правящих династий, было бы дико недальновидно,
Спрыгнув, он активировал передачу голоса, что уже тысячу лет заменяла ему обычную речь:
— Приветствую тебя, незнакомец, эти земли по праву принадлежат Стальному клану. Назовись и скажи, что ты тут делаешь?
Он ожидал, что незнакомец встанет и что-то ответит, возможно начнет врать, но тот даже не пошевелился, а уже в голове лорда раздался властный голос:
— Не будем тратить время на любезности, Я игрок, и я сильнее всех вас, я могу вас убить, но милостиво предлагаю стать моими соратниками и подчиненными, у меня есть способ сделать вас такими же, игроками. Неужели ты не хочешь перестать ржаветь и деградировать, а?? Бессмертный?
Пару долгих мгновений Иларион колебался, но смог пересилить себя и отдал команду смертным:
— Это слуга Тьмы, Лучники помогают если он начнет бегать, остальные не мешают и следят за пленниками.
Деревянные собратья и так знают, что надо делать, и уже обходят этого наглого адепта, чтобы в удачный момент нанизать на копья.
Вот прошло несколько секунд, за которые он неспешно сделал пару шагов к противнику, как тот неимоверным движением, слабо различимым даже для него, для Лорда, вскочил и заорал, обращаясь с соблазнительным предложением уже к смертным, что мнутся около обоза.
И Иларион понял, ЭТОТ противник очень силён, один его голос несёт в себе столько мощи, причем не ци, и даже не манны, чего то неуловимо отличающегося. С ним нужно быть очень серьёзным.
И бессмертный побежал, в правой руке посох, что блокирует пространство и лишит врага маневренности, в левой системная глефа, что убьёт его одним ударом, если нанести хорошую рану.
Если же адепт искусен во владении оружием и сможет отбивать удары, Деревяшки подоспеют к нему с боков, и от ударов трёх бессмертных он не уклонится никак.
Вот он уже рядом и через миг сможет ударить врага глефой, разрубая на две рваные половинки и разбрызгивая кровь, и … что-то непреодолимое, прибило его к земле, что-то, что смяло даже его стальное тело, Лорд успел осмыслить это, но вот что-то сделать уже нет.
А потом наступило небытие…
В небытие не было времени, но вечный сон был прерван.
А это значит что его сердце сохранилось, и сохранило его душу.
Начать Великую Игру?
Да Нет
[0]- Вы прочитали Контракт и согласны с условиями.
Иларион сомневался лишь жалкие доли мгновения, а потом подтвердил выбор, выбор что сможет спасти его почти потерянную жизнь и сделать намного сильнее.
Внимание! По Воле Бога!
Вам даровано прощение!
Система(75 %)активна… Соединение с Сервером(50 %)… Получение статуса Игрок!
Лорд Иларион(…)
Общий ID: неизвестен
Локальный ID: #-622.438
Истинное имя: Лорд Иларион
Возраст: 1924 года (692640 дней)
Раса: нежить(68 %)человек(27 %)призрак(5 %) (D)
Пол: мужской
Уровень: 25 (0750 Очков Системы)
Доступно: 0 Очков Системы
Параметры*:
Сила: 4445
Ловкость: 4040
Интеллект: 3535
Живучесть: 5050
Выносливость:4040
Восприятие: 2020
Удача: 520
Интуиция: 1115
Духовная сила: 5050
Мудрость: 1010
Навыки Системы:
Игрок (F)
— Интуитивно понятный интерфейс (F, 11)
— Справка (F, 11)
Язык Системы (F, 11)
Достижения и титулы:
Дитя Башни (личное) — Вы стали Игроком в локальном узле, вы дитя башни, удача +1, предел параметра удача увеличен на 10. Разблокирован параметр Известность (1). Система благосклонна к вам…
— Система даже благосклонна ко мне…
Внимание! Желаете сменить имя?
ДаНет
(60, 59, 58…)
Системное Имя: Стальной Бессмертный
— Ни к чему другим знать его старое имя…
Внимание! В пределах… Башни действуют Дополнительные Правила!
Внимание! Вы получили миссию «Битва за Вавилонскую Башню»!
Битва за Башню
Описание:
Локальный Узел, контролирующий Ваш Сектор, был атакован. В случае его захвата, существует вероятность того, что территория будет потеряна для Системы. Вы недостаточно сильны, чтобы решить исход битвы, поэтому за вами остается право покинуть локацию.
Личное задание (F):
— Эвакуация. Достигните одной из зон, позволяющих покинуть пространственный узел.
Глобальное задание (S):
— Великая Битва. Освободите Локальный Узел от присутствия противников. Ваш вклад будет оценен по её окончании, на основании Очков Заслуг (ОЗ).
Дополнительно:
— Убейте Истинного Бессмертного (A). Сразите одного из вражеских лидеров.
— Достигните Вершины Башни (С). Дополнительная информация будет доступна после прибытия.
— Освободите Ключевые Точки (?). Задача зависит от конкретной выбранной точки.
— Сбор энергии (F). В Зоне Терминала вы можете обменивать энергию любого типа на Очки Заслуг (ОЗ).
Награда: вариативна.
Наказание: вариативно.
Количество союзников: 428.543.956
Количество врагов: 54.763.522.563
Внимание. Вы получили навык Картографирование!
— Картографирование (E, 1/5). Позволяет переносить местность вокруг на карту. Открывает дополнительную вкладку интерфейса. Позволяет обмениваться картами с други. ц»@@пр№мiлость UU б*га.
ВЫ УМЕРЛИ ОКОНЧАТЕЛЬНОЙ СМЕРТЬЮ
И небытие стало абсолютным
Глава 4. Принятие даров Тьмы
Место действия: Локальный узел № 4, -1 подвальный этаж, зал терминала.
Время действия: N*1000 лет после вторжения Бессмертных.
Ублюдок… я же тут самый медленный.
Но никто не дернулся, и я тоже, ведь прямого приказа к исполнению не было, а рисковать жизнью ради преимущества в доли мгновения никто не решился, а возможно причиной были страх и трепет перед этим Игроком?
— Побежали.
И все подскочили с земли и бросились бежать к виднеющемуся слева вдали камню,
Дерьмо, они все быстрее меня. А нет, Визий отстаёт, но он экономит силы, не использует шаги, или другие техники. И правильно, зачем напрягаться, если рядом плетется калека, которого всегда можно обогнать за пару вдохов?
Над головой Визия вдруг проявилась полупрозрачная зелёная надпись, а в голове раздался всё тот же металлический голос:
Человек. 6 уровень.
Значит именно
- Система. Пожиратель. 5 Том - Морфиус - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Система. Пожиратель. 6 Том - Морфиус - LitRPG / Периодические издания
- Экспансия. Книга 2 - Сергей Сергеевич Эрленеков - Боевая фантастика / Космическая фантастика / Прочие приключения / Периодические издания / Фанфик
- Галопом из ада - Барбара Бёртон - Периодические издания
- Маяк в Борсхане - Данил Корецкий - Повести
- Закон джунглей. Книга 10 - Василий Михайлович Маханенко - Героическая фантастика / Периодические издания
- Энфис. Бояр-RPG. Книга 3 - Александр Кронос - LitRPG / Научная Фантастика
- Энфис. Бояр-RPG. Книга 5 - Александр Кронос - Боевая фантастика / Периодические издания
- Пожиратель Чудовищ. Часть 1 - Юрий Розин - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Привыкай, я так решил - Лана Пиратова - Периодические издания / Современные любовные романы