Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Один из таких богов системы заключил сделку с бессмертными, он открыл им доступ к одному из пяти локальных узлов Системы, именно эти узлы, прибывая в новую галактику начинали рассылать семена Тьмы, что достигая обжитых солнечных систем укоренялись в недрах звёзд, порабощая один мир за другим, уничтожение одного такого могло остановить Систему, или хотя бы отсрочить её приход на много тысяч лет.
Локальный узел, никто не знает как он выглядит снаружи, возможно он вообще не находится в этом пласте реальности. Но изнутри он похож на башню, Две тысячи четыреста пятьдесят этажей, Сорок девять подвальных этажей, восемьсот нижних, восемьсот средних и столько же верхних. Плюс вершина…
И все они пригодны для жизни, каждый этаж, отдельный огромный мир со своей экосистемой, нижние этажи могут быть больше чем планета, верхние поменьше, но тоже впечатляют, а еще здесь было очень много энергии, чем выше, тем концентрированнее.
Истинные Бессмертным вошли в башню. И, одержав победу над Хранителями, открыли врата для подвластных народов… Миллиардные армии хлынули в обитель Тьмы, зачищая один этаж за другим, потери были чудовищны, некоторые слуги Системы, убивая тысячи людей становились невообразимо сильны, но тогда вмешивались бессмертные, и им никто не мог противостоять.
Быстро отчистив почти все этажи, в первую очередь верхние, с запредельной концентрацией энергии, Истинные Бессмертные поднялись на вершину и исчезли. И с тех пор все, кто поднимался туда, больше не возвращались.
Оставшиеся Ложные Бессмертные разделили Башню, однако вскоре начали терять силы. Постепенно, один за другим, в течение сотен лет. С тех пор осталось шестеро, последователи которых и называются династиями…
Все стальные бессмертные помнили день, когда связь с господином оборвалась. Если бы подобное случилось с кем-то одним, то могло быть признаком гнева покровителя, но это произошло со всем кланом, что означало катастрофу.
Истинный Бессмертный, некогда правивший их миром, пал, а его последователи лишились значительной части заемных сил и больше не могли защищать владения от недавних союзников.
Глупец бы выбрал сопротивление, надеясь на ошибку, но их лидеры оказались достаточно мудры, чтобы подчиниться судьбе. Они отказались от всего достигнутого и добровольно отправились на нижние этажи, где сила Небес и Земли была заметно более разреженной.
У основания Башни собрались в основном слабаки и стальной клан, который, сумел подмять под себя нижние этажи. Возможно, для кого-то они могли показаться малоперспективными, но и здесь было много ресурсов, а снизу, из подвальных этажей лезли слуги Тьмы.
Подвальные этажи были другие, лабиринты коридоров и огромное количество комнат. И в каждой комнате могли сидеть Слуги Тьмы, сначала слабые и без каких либо ресурсов, но стоило им убить пару живых, как Система щедро одаривала их оружием и снаряжением.
Сейчас почти все Игроки хотят добраться до внешних зон, чтобы побыстрее сбежать из башни во внешние миры. Кто-то даже предлагал по одному пропускать их и давать уйти, забирая как налог всё их имущество, тогда бы многие просто уходили, а не пытались воевать. В этой идее что-то было, но правящие Династии никогда не пойдут на подобное.
Неважно, через 1000 или 10.000 лет, но мы зачистим все этажи, обоснуемся в подвальных, и тогда останется только караулить у дверей комнат, где Тьма возрождает своих героев после смерти.
Жаль только, что взломать эти комнаты нельзя, Система остро на это реагирует и убивает нарушителей, быстро и эффективно.
Сейчас их клан уже давно не был слабейшим. Наоборот, они могли соперничать с кем угодно, кроме шести новоявленных Династий, чьи покровители, хоть и пропали, но всё ещё оставались живы. И главенство которых, пусть и формально, признавали все остальные.
Возможно, битва ещё продолжается, но война практически закончена. И победить в ней им уже не суждено. Ну и что с того? Это место не так уж сильно отличалось от Внешнего Мира и неплохо подходило для развития. И не только… Некогда лорд пытался обрести силу Тьмы.
И хоть об этом не говорили, но многие в тайне мечтали об этом, брали в руки оружие поверженных адептов, и убивали им, может быть после тысячи лет Тьма обратит свой взор и на них?
Но, несмотря на все усилия, это никому не удалось. Тьма… — или, лучше сказать Система, — упорно считала их врагами и, даже потомки практиков, пришедших сюда тысячи лет назад, не могли пройти полноценную инициацию. Оружие в их руках исправно поглощало силу, но отказывалось делиться с хозяевами даже каплей. Даже артефакты они могли использовать только через посредников.
После разрыва связи лорд утратил даже больше, чем получил. Имел ли он всё ещё право называться бессмертным? Потоки ци и маны смешались, делая его энергию грязной, туманя разум и затрудняя даже простейшие техники. И здесь настоящим спасением стали посохи, позволяющие использовать древнюю магию.
Вот только мало кто из Ложных Бессмертных добровольно отдаст полученное при посвящении оружие. Да и Тьма, руками своих слуг, с жадностью пожирала драгоценные артефакты. Поэтому лишь сильнейшие получали право носить сразу несколько из них. Нет смысла таскать за спиной девять посохов, если ты не сможешь их защитить. Или грамотно использовать, комбинируя способности. Впрочем, никто не мешал менять посохи, подбирая оружие под каждую битву…
На каждом этаже было бесчисленное количество городов, построенных не руками, но самой системой, для управления такими городами нужны были порабощенные слуги Тьмы, не сильные и покорные. Только они могли взаимодействовать с сердцами управления и отдавать им команды.
В первую очередь они нужны чтобы активировать телепорты, что расположены в каждом поселении. Помимо этого у городов были и другие функции, например защитные и атакующие формации, что могли отражать нападения, но их почти всегда уничтожали Иначе был высок шанс, что слуга предаст и направит атакующие функции города против его же жителей.
Таких слуг Тьмы сначала долго ломали, и только когда их покорность была безоговорочна, допускали к управлению артефактами. Они жили отдельно, и естественно были рабами, но чаще всего им обеспечивали комфортные условия существование, уравновешивая кнут пряником.
Некоторым из них даже разрешалось заводить семьи и оставлять потомство. Почти всегда их дети были обычными людьми, и только очень редко рождались дети с меткой Тьмы.
Таких сразу забирали и уделяли огромное внимание их воспитанию, чтобы потом доверить им управление сердцами важных городов, но даже их держали в изоляции и не позволяли расти в силе и статусе.
Размышление было
- Система. Пожиратель. 5 Том - Морфиус - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Система. Пожиратель. 6 Том - Морфиус - LitRPG / Периодические издания
- Экспансия. Книга 2 - Сергей Сергеевич Эрленеков - Боевая фантастика / Космическая фантастика / Прочие приключения / Периодические издания / Фанфик
- Галопом из ада - Барбара Бёртон - Периодические издания
- Маяк в Борсхане - Данил Корецкий - Повести
- Закон джунглей. Книга 10 - Василий Михайлович Маханенко - Героическая фантастика / Периодические издания
- Энфис. Бояр-RPG. Книга 3 - Александр Кронос - LitRPG / Научная Фантастика
- Энфис. Бояр-RPG. Книга 5 - Александр Кронос - Боевая фантастика / Периодические издания
- Пожиратель Чудовищ. Часть 1 - Юрий Розин - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Привыкай, я так решил - Лана Пиратова - Периодические издания / Современные любовные романы