Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Мы же по поводу ремонта так и не договорились! Погоди!
— Поздно! — ответил Хаос и раздался стук в дверь.
Я поплёлся открывать дверь. Ко мне ввалилась огромная бригада ремонтников, наверное, человек из ста. По крайней мере, я их всех сразу сосчитать точно бы не взялся. Вслед за ними вошло три каких-то расфуфыренных индюка, машущих руками и общающихся между собой чуть ли не одними междометиями вроде «ох» и «ах», ну и ещё добавлялись слова «кошмар» и «ужас».
Эта толпа как-то планомерно растеклась по этажу, и я даже удивился, где они смогли все спрятаться, но то тут, то там раздавался какой-то шум, что явно выдавало наличие этих трудолюбивых людей. Моего мнения в плане ремонта никто не спрашивал и это даже было к лучшему, потому что мне не хотелось ни с кем говорить. К слову, один из рабочих принёс мне матерчатый стул-шезлонг, и я вполне довольный уселся в него.
Спустя полчаса моего наблюдения за этим бардаком, пришедший посыльный вручил мне планшет, где тут же выскочило сообщение от Хаоса:
— Может ты всё-таки не будешь тупить и пойдёшь на тринадцатый этаж, где есть вся мебель и нормальный ремонт, пока здесь всё не закончат? Всё равно ты тут мало чем полезен. Или у тебя другое мнение на этот счёт?
Сплюнув от досады, поехал на лифте на тринадцатый этаж. Этаж на этот раз состоял из кучи кабинетов, видимо для разнообразия. На планшете выскочила подсказка:
— Тебе в кабинет 13-13.
Пошёл по подсказке, всё равно я тут ничего не знаю. Двери кабинета открылись сами при моём появлении. Обстановка офисная, причём шикарная, тут явно сидел какой-то начальник, потому что и габариты тут немаленькие и мебель соответствующая. Вот только на месте, где по идее должен был стоять стол для совещаний, красовалась капсула. Почти такая, как была у меня.
— Ну? Чего тупишь? — раздался голос Хаоса из планшета, — Иди уже в игру, посмотри, насколько она изменилась, я же знаю, что ты хочешь всё сравнить собственным взглядом и мне ты мало поверил, ну и с друзьями хотел бы пообщаться, вот только боюсь я, что увидишь ты совсем не то, что ожидал. Совсем не то…
— А что именно я такое увижу?
— Лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать, не так ли? Дуй уже в капсулу, мой знаменитый на весь мир друг. Кстати, советую заглянуть на форум, прежде чем зайдёшь в игру, может и передумаешь туда заходить вообще…
Капсула. Интернет.
Заглянул я на форумы по совету Хаоса — это было тем ещё испытанием. В каждой ветке, посвящённой Альтмиру все игроки проклинали меня, крыли матом и даже клану нашему досталось за меня. Игроки даже пробовали объявить крестовый поход на наш замок всеми игроками, но этот поход провалился, не начавшись, поскольку при сборе игроков больше тысячи в одном месте система игры начинала безбожно тупить, а при наличии в одном месте пяти тысяч игроков игра у всех собравшихся просто зависала. После этого появилось предложение собрать пять тысяч игроков рядом с нашим замком, чтобы мы не могли нормально играть, но никто не захотел оставить своего персонажа зависшим на долгий срок без какой-либо награды. Причём награда должна быть весьма существенной, а с нынешним кривым функционалом игры гарантировать какую-то существенную оплату ни один клан не мог. Да что там говорить, если даже вывод средств из игры временно заблокирован. Эту проблему корпорация обещала решить в самое ближайшее время. И это, разумеется, тоже добавляло проклятий в мой адрес. Хотя была одна ветка, где все игроки фантазировали, что же я такое мог получить за разрушение привычного им Альтмира, но даже тут через одно сообщение шли проклятия.
Ещё в одной ветке призывали покаяться всех членов моего клана за помощь мне в разрушении игры. И я даже увидел некоторых, которые всё-таки покаялись. К счастью, я этих персонажей не знаю.
Ещё предлагали моим соклановцам довольно нескромные суммы за то, что будут держать меня на респе. Правда предлагались эти суммы опять же в игровой валюте, а обналичить её сейчас невозможно, так что довольно сомнительное предложение. Были ещё предложения о проведении солидного отряда на территорию замка клана, чтобы они сами выполнили нужные им цели. Все этии предложения оставались без ответа, но там и предлагалось отвечать в личном сообщении, так что может быть, что кто-то этим товарищам всё-таки написал. Будет ясно при моём появлении в клане.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Ветка форума, посвящённая проблемам игры, постоянно пополнялась в режиме реального времени. Казалось, что не работает абсолютно всё. Неписи не дают задания, вообще ведут себя как дерево: стоят и не шевелятся, не разговаривают. Выполненные квесты не принимают. На вопросы не отвечают, ни в чём не помогают и помощи не просят. Стража не ловит нарушителей. Гильдии воров и убийц распоясались совсем, творят, что хотят, не боясь совершенно ничего. Полное впечатление, что в городах скоро не останется ничего ценного. Многие игроки завидовали представителям этих двух гильдий, поскольку у других игроков не было возможности пробраться на закрытые территории.
Кланы, которые специализировались на тёмных делишках сейчас оказались на гребне волны и гребли под себя абсолютно всё. Кажется, вскоре в Альтмире будет передел сфер влияния.
Народ наполовину в шоке, наполовину в ажиотаже от творящегося беспредела. Но при этом даже убийцы и воры не уставали меня проклинать за тормознутость игры, видите ли, пропал интерес — нет азарта, что тебя поймают. Всё блекло и неинтересно.
Начитавшись грязи в адрес клана и себя любимого, решил что вся эта шелуха никак не отразилась на моём решении повидаться с друзьями.
Вход в Альтмир.
Сам мир остался на первый взгляд таким же ярким и красочным. Вот только в столице фракции Смерти было очень пусто. Дошёл до центральной площади, где должен был состояться ритуал, там целая куча неписей застыла неподвижно и смотрела в небо. Изображали из себя этакие соляные столбики. На всякий случай тоже посмотрел в небо — ничего там не было. Стало немного грустно. Все встречающиеся мне по пути из города неписи так же смотрели в небо. И вампиры, и личи, и простые скелеты и рыцари смерти — все застыли столбами. Между ними изредка шастали игроки и лазили по их карманам. Так себе развлечение…
На выходе из города внезапно передо мной открылся портал из которого высунулась голова Фортуны и медленно поманила пальцем к себе. Причём действительно медленно, словно она стала вести себя в два раза медленнее меня.
Я вошёл в портал и очутился недалеко от замка, услышав напоследок:
— Пеереедааваай приивеет Хааоосуу! — она действительно сильно замедлилась. Кошмар, если мощностей системы даже не хватает на богов, то понятно почему неписи вообще зависли. После этого она с таким же замедленным хлопком исчезла. Я даже не знаю, как описать, почему хлопок был замедленным. Такое ощущение было, что он просто растянут во времени, хотя должен быть гораздо быстрее. ДА и исчезала она как-то местами: вначале ноги, затем туловище, потом голова и руки, а последними почему-то пропали волосы. Это мне показалось наиболее странным.
До замка оставалось не так далеко идти, но на пути мне встречались чужие игроки, которые легко расставались с жизнью при помощи заклинания Взрыв головы. Надо думать, что уже целая куча сообщений на форуме написана о моём появлении около замка. И теперь меня не просто проклинают, как тогда, когда было неизвестно моё местоположение, а что-то очень даже может собираться. Возможно к нам всё-таки нагонят пять тысяч игроков и всё встанет.
Ворота кланового замка открывались медленно до невозможности, но в конце концов открылись на ширину достаточную для моего прохода. За воротами меня встречали члены клана. Причём на лицах многих я не увидел привычной радости. Скорее преобладало возмущение и любопытство. Общий вопрос озвучил Бармаклей:
— Ну и как? Стоило оно того?
— Пока ещё не знаю, не разобрался. Но в потенциале это нечто невообразимое, если крылья мне не обломают.
Сирано снял свою шляпу и ехидно сказал:
- Правильное питание - Артем Каменистый - Боевая фантастика / LitRPG
- Другой мир 2 - Челядинов - LitRPG / Периодические издания
- Всё будет по-моему! Арка 7 - Wing-Span - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Эротика
- Первобытный инстинкт. Первый эпизод: Странник - FrostFox - Боевая фантастика / LitRPG
- Отмороженный 3.0 - Евгений Александрович Гарцевич - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Разделение личности: Двойная игра. (Левый том 1) - Евгений Вторкин - LitRPG / Юмористическая фантастика
- Две сотни секир - MrWind - LitRPG / Попаданцы
- Круг Состязаний - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Класс: Сталкер - Лебэл Дан - LitRPG
- Башня Гвактала или по следу огненного дракона… - Руслан Алексеевич Михайлов - Героическая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези