Абсурд (СИ) - Старухин Евгений "Шопол"
- Дата:01.05.2024
- Категория: Фантастика и фэнтези / LitRPG
- Название: Абсурд (СИ)
- Автор: Старухин Евгений "Шопол"
- Просмотров:0
- Комментариев:0
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Лесовик 9. Абсурд.
День первый.
В игру я заходил с ожиданием больших неприятностей. Да что там больших — огромных! Так и ожидал полчища противников вокруг замка. Но, к моему удивлению, всё было тихо. Нет, мои соклановцы деловито сновали и что-то делали, но вокруг тихо сновали мои соклановцы, гномы уже доделывали крышу донжона. Он получился довольно высоким и должен открывать потрясающий вид на окрестности. А за пределами замка царила прямо-таки пасторальная картина, никаких тебе войн, вражеских войск и прочих разведчиков-магов-рыцарей. Сложилось даже полное впечатление, что на меня просто забили. Даже как-то обидно стало. Я тут, понимаешь, переживаю, строю планы как бодаться со всем миром и мериться своим посохом с самыми крутыми игроками мира, а они тупо не пришли. Как в лицо плюнули, честное слово! Но с другой стороны — какое же облегчение! Можно немного расслабиться и выдохнуть хотя бы на мгновение.
А чем заняться, когда выдыхаешь и расслабляешься? Правильно, распределением свободных очков от новых уровней, насыпавшихся мне от последней битвы. Так очков характеристик тысяча двести сорок девять. При моём двойном множителе на удачу, это выливается в колоссальные цифры. И теперь у меня четыре тысячи триста шестьдесят восемь пунктов удачи.
Система тоже не преминула отметить этот факт и высыпала мне ворох табличек.
Ваша характеристика «Удача» превысила 1000 пунктов и стала больше любой другой вашей характеристики в шесть раз!
Поздравляем! Вы получили достижение «Удача лепрекона 4».
Слава +10. Вам доступно 25 очков характеристик, 5 очков навыков, 2 очка таланта.
Вы первый кому удалось получить достижение «Удача лепрекона 4»
Награда за него увеличена вдвое.
Добавлено: Слава +10. Вам доступно 25 очков характеристик, 5 очков навыков, 2 очка таланта.
Ваша характеристика «Удача» превысила 2500 пунктов и стала больше любой другой вашей характеристики в шесть раз!
Поздравляем! Вы получили достижение «Удача лепрекона 5».
Слава +25. Вам доступно 100 очков удачи.
Вы первый кому удалось получить достижение «Удача лепрекона 5»
Награда за него увеличена вдвое.
Добавлено: Слава +25. Вам доступно 100 очков удачи.
Свободные очки характеристик опять в удачу, то бишь плюс сотня, а бонусные очки к удаче, к глубокому сожалению, на двойной множитель не умножились. Ну да ничего, итак неплохо отсыпало.
Триста пятьдесят пять пунктов навыков отправляются в критический удар. Параллельно с этим отметил, что моя магия крови уже перевалила за двести пунктов, а ведь совсем недавно составляла всего полторы сотни. Видимо массовый эффект сказался от заклинаний. Была пара мыслей о том, чтобы вложить очки навыков куда-то ещё, но так ни к чему и не пришёл, потому вложил, как привык. По-моему, критический удар от моих заклинаний показал себя как нельзя лучше.
Ещё обнаружился титул за первое место в рейтинге игроков, и он давал бонус к отношениям со всеми неигровыми персонажами на плюс тридцать. С учётом моих уже плюс шестидесяти он дорастал до девяносто. Очень даже неплохо.
Таланты. Самое сложное. Хотелось попробовать всё. После осознания возможностей таланта «Мне нужнее», становилось понятно, что вложенные пункты в лесное оружие можно было вложить гораздо интереснее. Ну и конечно же начал вкладывать их «Мне нужнее». Но вложить удалось всего пять пунктов. И на одиннадцатом уровне талант опять сделал качественный скачок. Он теперь, вне зависимости от уровня погибшего отнимал у него опыт, равный количеству от начала текущего до следующего. И всё это сливал мне. При таких раскладах мне очень выгодно воевать с игроками высоких уровней. Я их буквально буду в землю втаптывать и расти как на дрожжах. Ещё пару таких армий у замка и мне будет не страшен никто в этом мире, разве что боги. С ними, пожалуй, не рискну связываться.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})В этот момент гномы, копошившиеся на башне, углядели меня и начали махать руками, пришлось подниматься на башню.
Когда я поднялся, на верху башни меня поджидало всё руководство клана, гномы-строители и Глава Спящих.
— Что здесь за консилиум?
— А сам головой покумекать не желаешь? — поддел меня Сирано.
Я огляделся. Всё почти доделано. На крыше башни даже мою звезду для гекатомбы вывели отдельно. А прямо посередине сделали ещё какой-то столбик. И в этом столбике явно не хватало камня. По крайней мере выемка под камень там имелась, а вот камня самого нет.
— Что, и здесь я последним должен быть?
— Ну разумеется, друг ты наш ситный! — Сирано приобнял меня за плечи и вёл по направлению к невысокому столбику. — Неужели же мы позволим кому-то ещё кроме тебя заканчивать наше клановое гнездо? Ты и только ты достоин таких почестей! Я бы тебе ещё рекомендовал как-нибудь увеличить свой уровень удачи для этих целей, супчику своего наверни что ли… И ещё что-нибудь.
— Со своей стороны, — подал Голос Глава Спящих, — могу посоветовать запустить печать сразу после вставки камня. Что-нибудь это непременно даст. Неизвестно что, но печать — такая печать, ведь её благословитель непредсказуем, впрочем, как и его святой.
Возглавляющий сейчас гномов-строителей мастер Гравиус посматривал на меня с каким-то сомнением и даже тревогой, словно я собирался украсть его славу. Мастер же Гронхельм улыбался во весь рот и смотрел на меня явно предвкушая интересное зрелище. Неизвестно когда на крыше нарисовалась неразлучная парочка из Силестрия и Лютика, они о чём-то вполголоса спорили и в нашу сторону даже не смотрели. Из Безликих присутствовал только Лицо. Он старался спрятаться за нашей толпой от своего дедушки, явно не желая лишний раз с ним встречаться.
Бармаклей и ГрумБараш ждали нас с Сирано около столбика. Ну что ж, надо всё-таки вложиться в завершающий этап работ по замку по максимуму. Я подошёл и принялся по-быстрому поглощать свою порцию супа, приносящего удачу. Не так уж и много на фоне имеющейся удачи, но пусть лучше её будет побольше.
Пока я ел, ко мне подошёл Лютик:
— Тут для тебя подарочек завалялся, на новоселье. Ты не подумай, что это я тебе решил отдать, это глава приказал. Я думал чего поинтереснее придумать, но он сказал, что это будет лучше. ОН открыл кулак и протянул мне две клипсы в виде перекрученной проволоки и прищепки на конце.
Я невольно посмотрел на Главу Спящих, тот улыбался, я перевёл взгляд на свой подарок ещё раз и обомлел. Это были «Клипсы истинной сути Хаоса». Вот так подарочек! А ведь я на карте ещё недавно смотрел, они располагались чёрт знает где и в разных местах к тому же, а теперь их протягивают мне и на карте больше нет никаких отметок.
— Огромное спасибо! Глава был прав! У меня просто нет слов! Это невероятный подарок, просто невозможный!
— Комплект должен был рано или поздно оказаться у тебя. Так что поздравляю!
— Спасибо!
Ребята ошеломлённо смотрели на подарок и в глазах было непонимание. Но с учётом моего внешнего вида — драная рубаха и штаны, линялые плащ и цилиндр, потёртые сандали, ржавые медные браслеты, моя радость понемногу находила объяснение. А Сирано тут же поинтересовался:
— Что-то скрытое? — в ответ я только кивнул и нацепил на себя больно прикусившие уши клипсы.
Я даже не успел просмотреть свойства новых элементов своего прикида как выскочила табличка от системы:
Вы собрали полный комплект Истинной сути Хаоса.
Вы обладаете титулом Истинного Виконта Хаоса.
Поздравляем. Вам даруется титул Истинного Барона Хаоса! Вы может управлять характеристиками вещей комплекта хаоса из всех возможных вариантов. В случае выбора одинакового эффекта от всех вещей, эффект увеличивается вдвое. Изменение эффекта от вещей комплекта возможно после каждого боя. Также увеличивается сила всех заклинаний, связанных с хаосом. Отношение с фракцией хаоса + 5000.
- Правильное питание - Артем Каменистый - Боевая фантастика / LitRPG
- Другой мир 2 - Челядинов - LitRPG / Периодические издания
- Всё будет по-моему! Арка 7 - Wing-Span - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Эротика
- Первобытный инстинкт. Первый эпизод: Странник - FrostFox - Боевая фантастика / LitRPG
- Отмороженный 3.0 - Евгений Александрович Гарцевич - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Разделение личности: Двойная игра. (Левый том 1) - Евгений Вторкин - LitRPG / Юмористическая фантастика
- Две сотни секир - MrWind - LitRPG / Попаданцы
- Круг Состязаний - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Класс: Сталкер - Лебэл Дан - LitRPG
- Башня Гвактала или по следу огненного дракона… - Руслан Алексеевич Михайлов - Героическая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези