Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Всё, глава, я заткнулся! — он сделал жест, словно застегнул рот на молнию.
— Благодарю, — спокойно сказала обгаженная дама, затянутая в ядовитую лиану, — Это было очень мило с вашей стороны. Теперь бы ещё неплохо нас освободить.
— А вы будете себя прилично вести? Нападать не станете?
— А смысл? Меня итак уже обгадили, потравили какой-то дикой ядовитой дрянью, что даже мою кожу проела и доспехи. Ещё чуть-чуть и вовсе коньки отброшу.
— Лесовик, отпусти их.
Мне было не сложно, я отпустил. Многоножка тут же откуда-то извлекла огромны кусок ткани и принялась тщательно вытирать голову, а Хряк ей советовал, где ещё нужно потщательнее протереть, чтобы стало почище. По окончанию процесса Бармаклей предложил:
— Предлагаю начать знакомство заново, так сказать, с чистого листа, как бы иронично это ни звучало.
Сирано при этом с выпученными глазами в молчании давился смехом, за что получил очередной подзатыльник от своей девушки. Причём на этот раз она вложилась от души, он даже пару шагов вперёд сделал по инерции от удара и завопил:
— За что?
— За дело! — поддержал орчанку наш глава, а Сирано опустил расправленные от возмущения плечи.
— Простите, Кимча, не сочтите за дерзость, но не могли бы вы сказать, каким образом вы обрели этот странный образ и как давно?
— Поссорилась со жрецами храма богини удачи, расположенного в этих джунглях. После чего за мной практически сразу погналась чуть ли не вся местная живность, и вынудили меня прикоснуться к древнему чёрному камню проклятия. После этого я из обычной девушки превратилось в это чудовище. И вот уже несколько лет пребываю в этой форме. И при этом периодически попадаю в неприятности. Единственным плюсом в моей жизни за последний год была встреча с Хряком. А всё остальное время — сплошная череда неприятностей. Я потому сейчас только на нём и езжу, потому что стоит мне спуститься на землю, как обязательно во что-нибудь вляпаюсь, хотя на этот раз умудрилась получить ушат дерьма на свою голову, не слезая с его спины.
— Мда, печальная история. — Бармаклей всячески вытягивал многоножку на откровенный разговор и таки добился этого, и теперь вполне искренне сочувствовал ей в её непростой судьбе. — Нам вот тоже недавно пришлось повоевать с богиней удачи, но закончилось всё для нас гораздо менее фатально.
— Ну это кому как! — не согласился я с ним.
— Ну тебя по крайней мере не изуродовало, как её.
— Ну да, а то не я ходил с головой слона!
— Тут-то фортуна не причём, ты сам того эликсира нахлебался. А девушка пострадала практически безвинно.
— А с чего ты взял, что безвинно? Разве с нами Фортуна так уж плохо обошлась, даже несмотря на полученную травму? Вроде бы нет, пострадал один лишь я. А вы все остались в плюсе, так с чего ты решил, что кому-то другому она могла сделать что-то плохое просто так?
— На самом деле он прав, я сама дура, сказала, что богиня удачи может быть только уродиной, ведь только страшным девушкам нужна удача, чтобы затащить парня в койку, а она как апофеоз этого должна быть страшной просто до невозможности. Причём сказанула это будучи в её храме её же главному жрецу, который пытался меня склонить к сожительству из-за моей красоты, и при этом он ещё имел наглость утверждать, что для меня это огромная удача! Ну я и сказанула про удачу. В результате от моей красоты не осталось и следа.
— Да уж, действительно идиотский поступок.
— Да я и сама это прекрасно понимаю, вот только вернуть свою внешность уже вряд ли смогу. Ведь тот камень проклятия принадлежит Хаосу, а он заперт.
— Не хотел бы внушать тебе ложных надежд, но с нами тут путешествует истинный святой Хаоса, так что…
— Где он? — глаза её с невероятным энтузиазмом буквально ощупывали нас и словно пытались проникнуть внутрь, чтобы выяснить кто этот самый святой.
— И зачем ты это ляпнул Бармаклей? — поинтересовался я у нашего главы, — Я же никак не смогу ей вернуть прежний облик.
— Ну а вдруг?
— Прошу! — многоножка слезла с вепря, подползла ко мне и бухнулась в ноги, — Умоляю! Отмените проклятие!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Я не знаю, как это сделать.
— А можно мне вас сопровождать? Ведь есть вероятность, что вы когда-то сможете снять это проклятие?
— Ну с чего ты взяла?
— Пожалуйста!
— Чёрт с вами! — согласился на уговоры. Сложно не согласиться, когда ты пытаешься отвести от уродства глаза, а тебе щупальцем крутят перед глазами ничем не прикрепленную голову, которая всячески старается поймать твой взгляд. И чем прекраснее лицо, тем страшнее всё это выглядит. А лицо у девушки было действительно красивым.
От моего согласия она резко подпрыгнула и захлопала чуть ли не всеми конечностями сразу. Выглядело это мягко говоря пугающе. Мне кажется, от общения с этой девушкой, я поседею раньше времени. Всё-таки Силестрий не обладает и десятой долей такой непосредственности, какую буквально излучает Кимча.
— А куда мы теперь? — задала она волнующий всех нас вопрос.
— А что, есть какие-то предложения? — вопросом на вопрос ответил наш глава.
— Конечно есть!
05.04.2022
Наше общее красноречивое молчание подтолкнуло многоножку изложить свой план:
— Нам просто необходимо наведаться к диким и всех их убить, потому что они недостойны жизни в любых её проявлениях, ведь они пожирают разумных.
— Понятно, каннибалы, — кивнул головой Бармаклей, — пожалуй, тут девочка я с тобой соглашусь. Этих действительно надо прибить. Куда ещё?
— Ещё храм удачи. Там надо раздобыть чёрный камень Хаоса.
— Достойная цель, — поддакнул Грумбараш и поинтересовался, — а кроме камня в храме ещё что-то из ценностей имеется?
— Ну если не считать огромные драгоценные камни, слитки золота и мифрила, а также различные артефакты, то в храме почитай и нет ничего.
По лицам своих друзей я видел, что они прямо воспылали желанием найти для бедной девушки этот самый камень проклятия. Ведь это же так благородно — помочь попавшей в беду девице!
— Ещё надо уничтожить Раптора, — это такая огромная машина убийства, периодически преследующая нас в этом лесу, мы кстати стоим сейчас на его тропке и я не удивлюсь, если он сюда пожалует.
— Ну редких реликтовых животных обижать — несколько не наш профиль, — с пафосом ответил ей Сирано.
Но в беседу вклинился папа-свин:
— А ещё гнездо муравьёв надо уничтожить, а то они страсть какие кусючие и никакой управы на них нет, их даже Раптор побаивается и не связывается.
— Чего он там прохрюкал? — поинтересовались друзья и я поспешил перевести:
— Да говорит, ещё неплохо бы уничтожить гнездо кусачих муравьёв, которых побаивается Раптор.
— Думается мне, — действительно задумчиво протянул НикМак, — что если тут такие лягушки большие, то и муравьи немаленькие…
— Да нет, — поспешила успокоить нас Кимча, — муравьи не такие уж и большие — размером с собаку всего, но их много. Очень много.
— Всё чудеснее и чудеснее, — ехидно заметил Сирано и на всякий случай спросил, — может ещё какие цели есть?
— Ну какие тут цели ещё? Разве что ковен гарпий-ведьм, пара гигантских змей со своим выводком в старых развалинах, да какие-то странные бабочки, больше напоминающие пираний, поскольку объедают всё живое, что выйдет на их поляну. К счастью с поляны они никуда не улетают. Ах да, чуть не забыла — есть же ещё и гнилое городище — в нём и вовсе обитает что-то несусветное.
— Ребят, мне одному кажется, что мы открыли не данж, а полноценную скрытую локацию? — спросил Грумбараш.
— А чем одно отличается от другого? — тут же поинтересовался я.
— Ну как тебе объяснить, Лесовик? — начал отвечать мне отчего-то аналитик. Полноценная локация может принести прибыли столько, сколько ни одному данжу не снилось. Это примерно как в средневековье поехать торговать всяким бросовым товаром, надеясь хотя бы просто не сдохнуть во время поездки и внезапно нарваться на место, где буквально на поверхности лежат груды золота и россыпи драгоценных камней, причём аккуратно сложенных для транспортировки именно на твоём корабле.
- Правильное питание - Артем Каменистый - Боевая фантастика / LitRPG
- Другой мир 2 - Челядинов - LitRPG / Периодические издания
- Всё будет по-моему! Арка 7 - Wing-Span - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Эротика
- Первобытный инстинкт. Первый эпизод: Странник - FrostFox - Боевая фантастика / LitRPG
- Отмороженный 3.0 - Евгений Александрович Гарцевич - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Разделение личности: Двойная игра. (Левый том 1) - Евгений Вторкин - LitRPG / Юмористическая фантастика
- Две сотни секир - MrWind - LitRPG / Попаданцы
- Круг Состязаний - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Класс: Сталкер - Лебэл Дан - LitRPG
- Башня Гвактала или по следу огненного дракона… - Руслан Алексеевич Михайлов - Героическая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези