На Берлин! (СИ) - Дорничев Дмитрий
- Дата:02.05.2024
- Категория: Фантастика и фэнтези / Постапокалипсис
- Название: На Берлин! (СИ)
- Автор: Дорничев Дмитрий
- Просмотров:0
- Комментариев:0
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Глава 1
Поздравляем! Вы покинули город и успешно завершили задание!
В Вашем убежище находится более полутора тысяч человек в вашем подчинении. Вы получаете дополнительную награду, проверьте посылки.
В Вашем убежище находится более двух тысяч человек в вашем подчинении. Вы получаете дополнительную награду, проверьте посылки.
— Не до тебя сейчас!
Минуту назад Сергей получил сообщение, что скоро начнётся вторжение каких-то там орков! От шока он чуть не врезался в дерево… Быстро найдя безопасное место для перехода, он убрал машину и вернулся в убежище. Благо, он успел покинуть территорию города и находился на окраине.
— Соломон, докладывай! — оказавшись перед ноутбуком, сказал взволнованный Сергей.
— Босс, Анет передала ваши слова о вторжении, но мы не знаем откуда будут атаковать и количество атакующих. Мы раздаём оружие всем, кто умеет стрелять.
— Найди Алис и берите всех новеньких, что могут сражаться!
— Да, босс!
— Система, я могу узнать с какой стороны нас атакуют?
Можешь.
— Как?
Узнай сам.
— …!!
— Ладно тебе, я знаю, ты можешь подсказать, тебе сложно что ли? Зато посмотришь на хорошую войнушку.
Пространственный маяк второго уровня.
— Спасибо! Стоп! Я же не могу пользоваться магазином…
Можешь. Пространственные помехи возникают лишь на пути к другому осколку.
— Получается, что раз мой осколок плывёт в никуда, то помех нет, а так как лорд плывёт на нас, то у него начались помехи?
Да
— Спасибо!
Сергей побежал к магазину и быстро нашёл пространственный маяк, ему каким-то образом стал доступен сразу второй уровень! Но немного подумав, понял, что убежище получило уровень, вместив в себя более полутора тысячи человек, а это более 15 тысяч опыта…
Пространственный маяк, уровень 2
Пространственное убежище дрейфует среди осколков погибших миров. Данное сооружение позволяет вам находить и притягивать эти осколки.
Доступен ручной режим наблюдения.
Даёт доступ к новым функциям системы убежища.
Цена: 32 000
— Ну ни хрена себе цена!
Несмотря на цену, Сергей купил маяк и установил его недалеко от мэрии. Маяком оказалась пирамида три на три метра и высотой в два. Пирамида была сделана из серо-чёрного монолитного камня, исписанного линиями, что сияли синим светом.
Над пирамидой, на высоте около двух метров от вершины, в воздухе висит шар, сделанный из того же материала, что и пирамида. Шар также был исписан синими светящимися линиями, ещё он издавал едва слышный гул.
— И что мне делать с этой неведомой хернёй?? — сказал Сергей, стоя перед пирамидой и смотря на шар.
Поднимись на вершину пирамиды
— Эм… ладно.
Мужчина поднялся по лестнице и оказался на вершине пирамиды, которой была небольшая квадратная плоскость, исписанная какими-то рунами, испускающими красный свет.
— Я тут, что дальше?
— Желаете войти? — неожиданно в голове раздался безэмоциональный голос.
— Да, желаю! — Сергей поначалу растерялся, но быстро сообразил, однако непонятный голос вызывал мурашки по коже.
В следующее мгновение тело мужчины взмыло в воздух и вошло в шар, что оказался жидким. На долю мгновения Сергея одолел страх, но он быстро прошёл, и на его место пришло восхищение.
Он оказался посреди абсолютно чёрного пространства, а вокруг сияли звезды, миллионы звёзд, от едва заметных до огромных. Но при этом все звёзды двигались! Едва заметно, но двигались… Нет, не так, двигались не звезды, двигался сам Сергей!
Посмотрев на себя, он увидел лишь серебряное очертание фигуры, а под собой обнаружил очень яркую звезду, но, сконцентрировавшись на ней, разглядел свой квадрат земли, что окружает яркое сияние, причём сияние мощнее всего в местах большого скопления людей…
Осмотрев ближайшие окрестности, он заметил ещё одну звезду, та стремительно приближалась, намереваясь столкнуться! Звезда была немного меньше звезды убежища и сияла не так ярко.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Если я правильно понимаю, то на сияние влияет количество живых существ, населяющих пространственный осколок? — Сергей спросил у пустоты, но та неожиданно ответила!
Не совсем, яркость пространственного осколка зависит от уровня пространственного обнаружения. Чем выше жизненная сила существ, населяющих осколок, тем выше уровень обнаружения.
— Но так ведь легко определить, что враг сильнее, разве не так?
Так, но есть возможность снизить уровень обнаружения и ввести врага в заблуждение.
— Я могу снизить уровень обнаружения?
Можешь, но возможность появится ещё не скоро.
— Так, Серёга, думай логически. Вряд ли он напал сразу же, как увидел мой осколок, так что, возможно, он ещё не знает о пополнении… Я бы не стал нападать на осколок, что в два раза ярче своего… Или он заметил изменение яркости и послал разведку. Убедившись, что ничего страшного не произошло, пошёл ва-банк и напал…
— Так, он нападёт с юга! Отлично! Хочу покинуть… пространство? Это место? Маяк?
На варианте с маяком, Сергея вынесло обратно в убежище. Тот сразу же подбежал к ноутбуку и занялся налаживанием обороны.
— Черт, как же это всё дорого-то…
Босс проектировал стену, огромную железобетонную стену… Учитывая размер убежища, стена получилась более полутора километров в длину (1732 метра)! Шириной в метр и высотой в двадцать (плюс два метра в глубину). На вершине стены были установлены стальные бойницы и защищённые пулемётные точки. Они защищали солдат как со стороны стены из тумана, так и от атак сверху.
Перемещаться можно было по металлическим платформам шириною в четыре метра, установленным на стене, способным выдержать вес внедорожника. Прожектора надёжно покрывали всё пространство перед стеной и в перспективе ещё около сотни метров за туманом.
Были установлены массивные стальные буферные ворота, что выдержат минимум десяток выстрелов из гаубицы. И всё это добро обошлось в 148 тысяч монет и 80 тонн материи… Интересный факт, что убежище может преобразовать железо, медь, алюминий и иную материю в сталь. Но преобразование значительно сокращает выгоду от использования этой материи…
Убедившись, что в зоне строительства никого нет, с болью в сердце, подтвердил строительство. В двадцати метрах от второго слоя забора из земли с сильным грохотом выросла огромная стена, мгновенно вызвав интерес у всех жителей убежища. А через минуту прибыли Соломон с новенькими (Юбер, Блез, Эммануэль).
— Босс! Значит, враги нападут с юга? — увидев стену, спросил крупный мужчина.
— Да, Соломон, я приобрёл устройство, позволяющее это определять. И всё это обошлось нам… В общем, я потратил почти все монеты… Вооружайте людей, наваляем этим ублюдкам! Они ответят за каждую потраченную монету! — Сергей сжал кулаки от злости, он, конечно, уже давно думал вложиться в оборону, но… это крайне неподходящее время! Если бы он собрал больше материи, то сэкономил не меньше пятидесяти тысяч монет… Да и новых жителей нужно где-то поселить…
Социальная несправедливость, когда одни живут в уютных квартирах, а другие спят на сырой земле, укрывшись тряпкой, может очень быстро перерасти в конфликт и расслоение общества…
— Да, босс!
Все четверо убежали к своим людям, потом привели всех боеспособных к оружейной, где Силви выдала всё доступное вооружение. К счастью, его хватало с избытком, но, к сожалению, львиная доля оружия — это пистолеты-пулемёты, да дробовики с пистолетами… Не лучшее оружие для обороны со стены, но за неимением лучшего, приходится обходиться тем, что есть…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})На данный момент убежище обладает следующим вооружением:
128 пистолетов, различных марок и моделей;
100 пистолет-пулемётов SIG Sauer MPX;
140 дробовиков Remington Model 870;
22 штурмовые винтовки различных моделей;
4 меча третьего уровня;
- S-T-I-K-S. Феррум: Люди и нелюди (СИ) - Свистунов Николай - Постапокалипсис
- Заражение (СИ) - Андрей Ковалев - Постапокалипсис
- Синий пепел (СИ) - Земляной Андрей Борисович - Постапокалипсис
- Мёртвый город (СИ) - Логан Детрикс Рэй - Постапокалипсис
- Э 6 (СИ) - Шаман Иван - Постапокалипсис
- Пожалуйста, повернись ко мне спиной… - Николай Близнаков - Постапокалипсис
- Дорогой Солнца (СИ) - Котов Сергей - Постапокалипсис
- Среди нас 2 (СИ) - Вальтер Макс - Постапокалипсис
- Детективное агентство "Штык" (СИ) - "Samus" - Постапокалипсис
- Последний поход - Игорь Вардунас - Постапокалипсис