Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Пусть у плуга не было бонусов против Скверны и нечисти, уровень здоровья тут же вырос на четверть.
— И чего я сразу-то не догадался!
— Семь процентов. Илюш! Про плуг хорошо придумал, но если ты его на себе не удержишь, он нас всех порешает, — хладнокровно процедил Алеша, доставая дефицитные стрелы Огня. — И Добрынин лабиринт ему не станет помехой!
И действительно, на глазах богатырей из костей, оставшихся после гибели скелетов, вырастал костяной конь.
Но и этого будто было мало, три десятка оставшихся в живых скелетов с треском сливались, превращаясь в пятерку двухметровых скелетонов.
— Звиздец котенку, — прошептал Добрыня, накладывая на Рыцаря Смерти замедление. — Он же сейчас просто-напросто перепрыгнет наш лабиринт!
— Готовь свиток и зацепи корнями одного скелетона! — крикнул Алеша. — Чтоб ни один лабиринт не прошел. Пять процентов!
— Хрррррррр! — в глазах неживого коня вспыхнула Тьма, и он, повинуясь приказу своего хозяина, бросился вперёд и… с легкостью перескочил через разломы Добрыни.
— Вместе! — прорычал Алеша, призывая Топтыгина и направляя его на рейд-босса. — Три процента! Два!
Удары Рыцаря Смерти, который обрел боевого коня, враз стали сильнее.
И если раньше Муром в большей степени страдал от Кровоточения, то сейчас каждый удар рейд-босса снимал по 5–7%!
— Свиток! — крикнул Алеша, активируя откатившиеся активные абилки. — Один процент!
Здоровье Ильи, упавшее было в красную черту, скакнуло вверх, но Рыцарю Смерти достаточно было двух ударов, чтобы полоска хп снова просела.
— Муром, бе-е-ей!
И Муром ударил.
Да так, что удар, пришедшийся в челюсть неживому коню, разнес череп животинки на осколки и по инерции вонзился в грудь Рейд-боссу.
Рыцарь Смерти замер и перед тем, как рассыпаться прахом, едва слышно прошептал:
— Свобода… Долгожданная свобода…
Здоровье Мурома упало было ниже нуля, но тут же скакнуло вверх, а сам Илья окутался золотистым свечением.
Так же, как и его друзья.
Внимание! Вы убили Рыцаря Смерти!
Получен уровень!
Получен уровень!
Получен уровень!
…
Получены улучшения навыков:
+1 к Сила
Получено достижение!
Круче нас только… 2 уровня (до следующего уровня — 3 убийства боссов)
Награда за достижение: наносимый урон всем боссам увеличивается на 2%
Внимание! Для активации Дара Леса зачистите все подвалы!
Внимание! Получен предмет: Старая карта подвалов
Внимание! Получен предмет: Проклятый фламберг
Внимание! Получен предмет: Золотой ключ от фамильного подземелья
— Бинго, парни, — устало протянул Муром, — Ключ от подземелья у нас.
— Так же, как и Дар Леса, — поддержал его Добрыня.
— Но сначала, — Алеша устало посмотрел на толпящихся у входа в лабиринт скелетонов. — Доведем дело до конца.
Глава 5
— Неужели все? — Добрыня вытер пот со лба и устало посмотрел на оставшуюся от скелета кучку костяной пыли.
— Видимо, нет, — буркнул Алеша и почесал довольно зарычавшего Топтыгина за ухом. — Иначе бы задание закрыли.
— Пошли ещё разок пробежимся, — предложил Муром. — Наверняка где-то скелета пропустили.
— Или дверь, — кивнул Алеша.
— Точно! — Добрыня тут же воспрял духом. — Дверь! Мы же два помещения пропустили из-за того, что заклинания взлома не сработали! И за троном еще две двери на потом оставили!
— Айда посмотрим, — подытожил Илья. — За троном скорей всего лестница наверх, а вот пыточную нужно проверить.
За те шесть часов, которые богатыри бродили по подвалам, они умудрились поднять по два уровня, найти с десяток артефактов и забить инвентарь Мурома костяной пылью.
Артефакты были сплошь и рядом мечи да кинжалы, но молодому клану и они были в радость.
А вот костяная пыль порадовала, поскольку была незаменимым ингредиентом для открытия гончарной мастерской.
Но все эти находки меркли по сравнению с тоннелем, ведущим в Малые Выхи.
Правда все попытки проверить безопасность подземного хода оканчивались системным уведомлением:
Внимание! Вы точно хотите прервать выполнение задания «Дары Леса» и покинуть локацию «Замковые подвалы»?
На что богатыри неизменно отвечали отказом, в надежде получить за зачистку подземелий максимальный бонус к Силе.
Дело оставалось за малым — проверить помещения, прилегающие к тронному залу, в которых и остались неоткрытые двери.
Вообще, география подвалов оказалась довольно проста.
Из основного тронного зала шли три хода.
«Центральный» вел в огромный винный погреб, правда вместо вина он был битком забит скелетами.
Зато в конце погреба, за фальшивой бочкой, находился тот самый тоннель, ведущий в село.
«Левый» вел из тронного зала в арсенал, где повторилась история с винным погребом. Оружия друзья не нашли, зато скелетов обнаружили с избытком.
У дальней стены, за фальшивой оружейной полкой, находилась еще одна пустая комната, которую Муром окрестил «сокровищницей».
Ну а «Правый» оканчивался входом в пыточную, где, как и в остальных помещениях, было не протолкнуться от ржавых клетей и скелетов.
И именно в пыточной и остались те самые две двери, которые не смог вскрыть Добрыня.
— Начнем с пыточной? — предложил Алеша.
— С неё, — подтвердил Муром. — Зуб даю, за троном мы найдем лишь лестницу.
— Ну пошли, — устало согласился Алеша. — Главное, чтобы там не оказалось входа в ещё одно подземелье, поскольку стрел у меня почти не осталось.
— Кстати! — встрепенулся Добрыня, идя следом за товарищами. — А как же подземелье? Ну, то самое?
— Откроется только после зачистки подвалов, — напомнил ему Муром. — И, к слову, сотый лэвел Рыцаря Смерти намекает на рекомендуемый уровень.
— Ого! — присвистнул Добрыня. — Мне до сотки ещё качаться и качаться.
— Не прибедняйся, — усмехнулся Алеша. — Ещё немного, и нас с Муромом догонишь. — Сколько тебе за рейд-босса дали? Десять-пятнадцать?
— Шестнадцать, — довольно улыбнулся Добрыня. — Все-таки, есть определенные плюсы в том, что мы втроем боссов проходим. Не считая Топтыгина, конечно.
— Кстати, мог его и пораньше призвать, — ворчливо заметил Муром, сворачивая в ведущий к пыточной коридор. — Я по краешку прошелся.
— Без обид, Муром, — усмехнулся Алеша, — но Топтыгина качать в разы сложнее, чем тебя.
— Что есть, то есть, — вынужденно согласился Илья и бросил взгляд на мишку шестидесятого уровня. — Вот смеху будет, если он до сотки быстрее нас прокачается!
— Не прокачается, — поморщился Алеша. — Я же с ним своим опытом делюсь. Когда большой разрыв был, выгодно получалось. Сейчас же совсем не то пальто.
И действительно, если уровень Ильи Мурома подбирался к восьмидесяти, то Алеша мог похвастать лишь семьдесят пятым.
И Добрыня со своим семьдесят третьим имел все шансы перегнать в ближайшее время своего товарища.
— Ладно, это все лирика, — Муром толкнул от себя решетчатую дверь пыточной. — Как открывать-то будем?
— Давайте сломаем, — предложил Добрыня, заходя следом. — Если уж мое заклинание не действует, то не факт, что свитки сработают.
— Вообще-то наоборот, — не согласился Алеша и, пропустив вперед Топтыгина, скользнул следом. — Я за этот свиток три сотни золотом отвалил. Он даже императорскую сокровищницу откроет.
— Так уж и откроет? — усомнился Муром.
— Ну может императорскую и не откроет, — поморщился Алеша. — Но все остальные точно.
— Алёш, а у тебя их сколько?
— Кого их? — не понял эльф.
— Ну свитков этих.
— Один он, Добрынь! — Алеша продемонстрировал туго перетянутый свиток. — Ты чем слушал, триста золотых!
— Значит, нам придется выбирать? — Добрыня не обратил на подколку друга никакого внимания.
— Значит придётся, — вздохнул Муром, задумчиво переводя взгляд с одной стены на другую. — Смотрите, у нас есть две закрытые двери. Какую будем открывать?
— Любую? — предположил Добрыня. — Какая нам разница?
— Не скажи, — не согласился Алеша, — разница есть. Они же разные!
И действительно, дверь на левой стене была деревянной, в то время, как на правой — стальной.
Более того, если при взгляде на левую дверь всплывала подсказка:
Дверь из Железного дерева
407/500
То правая, сколько на неё ни смотри, таких подсказок не давала.
— Я за правую, — после непродолжительного молчания выдал Алеша. — Левую, раз уж игра показывает её состояние, и сломать можно.
— Звучит логично, — признал Муром. — Добрыня?
— Поддерживаю, — кивнул гном. — Используй свой свиток, Алёш.
Эльф потрепал Топтыгина по шее и достал из Инвентаря Уникальный свиток Взлома и, указав на дверь, сломал сургучную печать.
— И-и-и? — протянул Муром, не спуская взгляда со стальной двери. — Она разве не должна сразу открыться?
— Может подергать за ручку? — предположил Добрыня.
— Баста, парни, — Алеша со злостью пнул дверь. — Потрачено.
— Значит, квестовая, — пробормотал Илья, нисколько не расстроившись из-за потери свитка. — Возможно, значки, выбитые по краям, скрывают в себе какую-то подсказку?
— Даже если и так, то без Интеллекта
- Краденые звёзды. Пролог - Роман Савков - Боевая фантастика / Космическая фантастика
- Чуть выше неба - Катерина Снежинская - Любовно-фантастические романы / Периодические издания
- Лед - Павел Корнев - Боевая фантастика
- Господство зла (сборник) - Дмитрий Ганин - Боевая фантастика
- Дикарь (СИ) - Коротков Александр Сергеевич - LitRPG
- Играть, чтобы жить. Книга пятая. Битва - Дмитрий Рус - Боевая фантастика
- Друг мой Лёшка - Александр Мирошниченко - Периодические издания / Социально-психологическая / Разная фантастика
- Метро 2034 - Дмитрий Глуховский - Боевая фантастика
- Американец - Игорь Гринчевский - Боевая фантастика
- Артиллерист: Назад в СССР - Павел Ларин - Попаданцы / Периодические издания