Шрифт:
Интервал:
Закладка:
У вас искалечена левая рука. В течение следующих двух дней вы не сможете использовать никакое оружие в левой руке, не сможете плыть или карабкаться по скалам и деревьям. Остальные действия, совершаемые левой рукой, получают штраф -30 %.
Никакого опыта за снятие цепи я не получил — то ли мой способ с точки зрения разработчиков выглядел неправильным, то ли просто задание ещё не было полностью выполнено.
— Что там за шум был? — поинтересовался мой знакомый из-за стенки.
— Цепь снимай. Сейчас ходить ты.
Я наконец-то встал и заглянул в соседнюю комнатушку. Ну и урод же там сидел! Синего цвета измождённая получеловек — полурыба с огромными выпученными глазами лежала на грязном полу, жадно глотая воздух.
Тронг Ныряльщик. Наяда. Ныряльщик 1–го уровня
— Ну и страшен же ты, Амра! — реакция рыбы на мою внешность оказалась аналогичной.
Мы оба рассмеялись, после чего мой собеседник объяснил, хотя я и не спрашивал:
— При создании персонажа конкретно затупил, когда имя себе создавал. Думал, вторым словом нужно профессию указывать. Вот и стал ныряльщик — ныряльщик. Но это ерунда, ты лучше расскажи, как смог цепь снять?
Я, как смог, наполовину на пальцах описал свой способ и полученный двухдневный дебаф. Рыба помотала своей башкой.
— Жесть… Нет, это не для меня — мне положено нырять и жить под водой, а без возможности плавать это не получится. Проще вообще умереть и возродиться через час уже свободным и без всяких дебафов от искалеченного тела. Давай так — я ещё попробую что-нибудь придумать насчёт освобождения, но если за двадцать минут ничего путного в голову не придёт, ты отправишь меня на перерождение. Я как раз за час отсутствия успею на почту ответить и всякие накопившиеся мелкие дела решить. Ты тоже можешь сходить поужинать или там просто погулять, а потом вместе продолжим играть. Одному тут, похоже, совсем тяжко проходить. Идёт?
Меня сперва аж передёрнуло — Тронг Ныряльщик так спокойно говорил о собственном умерщвлении, как будто его совсем не волновала боль от ран. Но потом я сообразил, что передо мной обычный не имеющий вирт — капсулы игрок. Он просто сидит у себя дома перед монитором или с виртуальным шлемом на голове и старается поскорее выйти из скучной обучающей локации в огромный игровой мир, неважно каким путём. Это многое объясняло, так как любой игрок с полными ощущениями предпочёл бы другой способ освобождения.
— Хорошо. Договор. Я брожу и глядеть тут, — я оставил прикованного Наяду и пошёл дальше по тёмному помещению.
Настала пора разобраться с управлением в игре. Прежде всего, я вызвал карту местности, сделал её полупрозрачной и переместил в верхний правый угол. Кстати, карта сообщала мне, что нахожусь я в трюме галеры работорговцев. Оставшийся за спиной Тронг Ныряльщик на карте был отмечен жёлтым треугольным маркером, а впереди в темноте меня поджидали аж три красных отметки. Посмотрев справку по цветам маркеров, я выяснил, что красный цвет (и кто бы мог подумать) означал враждебно настроенного противника. Жёлтым цветом обозначались НПС и игроки, чьё отношение к вам было неизвестным.
Медленно и осторожно я двинулся вперёд. Пахло недавно пролитой кровью, но тела поверженных бойцов уже исчезли, как происходит по истечении определённого времени в большинстве игр. Моя нога что-то задела, и стеклянный пузырёк покатился по полу.
Пустой фиал. Используется для хранения алхимических эликсиров.
Я поднял флакон — а вдруг пригодится? Задержался на нём взглядом, пытаясь сообразить, чем закупоривают такие пузырьки. Через несколько секунд высветилась надпись:
Вы желаете выбрать Алхимию (И Л) своим основным навыком?
Я несколько опешил. Так просто можно взять навык? Никаких там учителей с заданиями, никаких дорогущих свитков? Алхимия… А ведь она может быть весьма полезной для меня — не нужно задёшево продавать травы и коренья, которые я буду находить как Травник. Можно будет готовить из растений ценные эликсиры, которые наверняка стоят дороже простых трав. Я нажал на вариант «Да».
Вы получили основной навык Алхимия. Уровень навыка 1.
Выбрано основных навыков (3 из 4).
Только тут с большим запозданием до меня дошло, что я только что натворил — забил один из двух остававшихся у меня свободных слотов совершенно случайным навыком, который к тому же приоритетно увеличивал Интеллект — характеристику, на которую у расы Гоблинов имелся некислый штраф минус 50 % к скорости обучения! Что я за баран!!!
Ведь возьми я вместо Алхимии какой-нибудь навык, прокачивающий Ловкость и Восприятие — сильные черты Гоблинов — и в перспективе при улучшении этого навыка, скажем, до сотого уровня, получил бы 130 единиц Ловкости (100*1,3) плюс 65 единиц Восприятия (50*1,3). В сумме вышло бы улучшение характеристик персонажа на целых 195 единиц! А с Алхимией к сотому уровню этого навыка с учётом 50 % штрафа на прокачку Интеллекта я получу всего 50 единиц (100*0,5) Интеллекта и 65 единиц (50*1,3) единиц Ловкости, суммарно всего 115 единиц характеристик персонажа вместо 195, на которые мог бы рассчитывать, если бы думал головой…
С досады я едва не разбил о стену злосчастный фиал, однако постарался успокоиться и взял его с собой. Не знаю уж, куда игра предполагала прятать найденные склянки — на мне сейчас кроме грязной набедренной повязки другой одежды не имелось, но вещи можно было перекладывать в инвентарь. Хотя в любом случае всего восемь слотов в инвентаре — это крайне мало, требовалось найти какую-нибудь сумку для хранения вещей.
Через несколько шагов я обнаружил ещё один такой же пузырёк, затем сразу четыре — в этом месте, судя по обилию подсохшей крови и глубоким зарубкам на деревянном столбе, шёл яростный бой, и противники применяли алхимические средства усиления и лечения. Шесть одинаковых пузырьков, к счастью, занимали в инвентаре только один слот из восьми доступных.
До отмеченных на карте красных точек оставалось всё меньше и меньше. Противников я пока не видел, но пошёл осторожнее. И буквально сразу же появилось предложение:
Вы желаете выбрать Скрытность (Л Т) своим основным навыком?
Спешить с выбором я не стал. С одной стороны, использование Скрытности прокачивало Ловкость, что было выгодным. С другой стороны, забить сразу все четыре доступных ячейки основных навыков, даже не начав толком играть… А вдруг мне для развития персонажа потребуется совсем другое? И ещё… не стоит забывать, что я — вампир. Сокрытие от посторонних глаз основных навыков персонажа игровыми механизмами не предусматривалось — при встрече двух игроков нужно же было как-то понимать, кто находится перед тобой? Не станут ли встреченные мною игроки задавать вопрос, зачем мирному Гоблину — Травнику навык Скрытность? С некоторым сожалением, я отказался от Скрытности в основных навыках, но вот во вторичные взял — пусть вторичные навыки и не увеличивали характеристики персонажа, но само умение передвигаться скрытно для действующего по ночам вампира могло быть полезным, к тому же вторичные навыки не показывались другим игрокам.
Вы получили вторичный навык Скрытность. Уровень навыка 1.
Переходить в режим скрытности оказалось совсем нетрудно, вот только скорость перемещения персонажа при этом сильно замедлялась. Но спешить мне вроде не требовалось, так что я направился дальше в скрытом состоянии. Я как раз рассматривал характеристики персонажа, так что не пропустил момент, когда пустая шкала использования навыка Скрытности вдруг стала медленно заполняться. Ух ты, пошло использование навыка! Кто-то может меня заметить, если я стану передвигаться небрежно. С удвоенной осторожностью я двинулся дальше в темноту трюма.
Крыса, 1 уровень.
Я первым заметил противника, сам пока что находясь в невидимом для зверя состоянии.
Навык Скрытность повышен до 2–го уровня!
От радости я засмотрелся на сообщение и неосторожно споткнулся о незамеченную ступеньку, растянувшись на полу. В то же мгновение крыса меня обнаружила. Огромными прыжками агрессивный зверь бросился в атаку, а у меня даже не имелось никакого оружия!
Получен урон: 4 (Укус крысы). Уровень здоровья персонажа 6/21
Да она же меня загрызёт за два укуса! Я последовательно нанёс по крысе удары правым и левым кулаками. Без повреждений! Промах!
Получен урон: 4 (Укус крысы). Уровень здоровья персонажа 2/21
Уже не надеясь на слабые удары руками, я целенаправленно постарался укусить противника.
Нанесён урон: 8 (Укус вампира). Восстановление здоровья +4 ХП.
Уровень здоровья персонажа 6/21
Ха! Знай наших! Что какая-то крыса против такого страшного ночного монстра, как я! Следующий укус нанесла крыса, срезав с меня положенные 4 ХП, а вот теперь я её…
- Искажающие Реальность 12 - Михаил Александрович Атаманов - Киберпанк / Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Изменить прошлое - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG
- Проект Конкуренция - Николай Александрович Ермаков - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Злодейка 99 уровня ~Я могу быть Скрытым Боссом, но я не Король Демонов (Новелла) - Satori Tanabata - LitRPG / Прочее / Попаданцы / Фэнтези
- Шаг первый. Монах (СИ) - Бор Жорж - LitRPG
- Самый первый (СИ) - Михаил Светлый - LitRPG
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Рождение (СИ) - Немцев Никита - LitRPG
- Лорд на месяц (СИ) - "TimeHestory" - LitRPG
- Лаймаргия 7: По следам ушедших - Артём Оноприенко - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези