Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Накатило такое чувство как перед первым прыжком с парашюта, было такое в моей жизни. Вот перед тобой пропасть и надо прыгать, а не хочется просто жуть. Но знаешь, что НАДО! И не потому, что учился, платил деньги и прыгающие за тобой ждут. А потому, что настал такой момент в твоей жизни, когда либо идешь вперед, либо не идешь и, наверное, уже никуда, никогда не пойдешь. Сдулся пузырь, кароче. И все эти мысли пролетают за полсекунды, и ты даже примиряешься с возможной смертью. Весь такой обречённый, но не сломленный. Прыгаешь. А там первые секунд пятнадцать не думаешь: болтает, крутит, и пытаешься вспомнить, а делать-то чего? Вот и сейчас также. Начнем разбираться помаленьку, что я знаю об Уральских горах: если честно, то до хрена. В студенческие годы был раз пятнадцать, это точно. Туристы-активисты, блин. Как май, так все, свежую партию девчонок на плечо и в горы, посвящать в таинство гор, ага. Итак: современным уральским горам, по меркам планеты, не так уж и много лет, всего 30 миллионов. До их образования на их месте много чего было: и разломы, и океан. И когда эта хрень туда попала, не поймешь, да и если поймешь, легче станет? Вот если узнать, кто её туда положил. А может, и узнаю, со временем. Что за пафос — «зерно Демиурга»? Голливуд не иначе. Куколка Бога, аватар Вселенной, спаситель Галактики из той же оперы? Если да, то я не в теме. Такое мне точно никуда не упало. Что за оператор, опять Матрица вспоминается, ИИЭП? А вот по поводу интерфейса кое-какие мысли есть, но кто сказал, что они верные? Вопросы, вопросы… Ладно, начнем знакомство с интерфейсом. На себя я уже посмотрел, глянем на характеристики. Хи-хи, глянем, а там: зарекомендовал себя грамотным специалистом, в нарушениях трудовой дисциплины не замечен, в коллективе проявил себя отзывчивым коллегой… Хи-хи. М-да, еще не отпустило. Итак, понеслась.
Имя: Белозёрцев Олег Викторович
Уровень: 3
Прогресс уровня: 12114/20000
Раса: человек
Класс: не выбран
Специализация: не выбрана
Сила: 9
Ловкость: 3
Выносливость: 7
Интеллект: 9
Интуиция: 9
Не распределенных очков исследований: 3
С именем всё в порядке, меня так и зовут. Изменений нет, ник не спросили, и слава Б… Э-Э, а в теологии появились новые вопросы. Мне — человеку далёкому от религий Земли, это не суть важно, но мысли кое-какие появились и их надо будет проверить. Прогресс уровня, тут всё понятно, вот только где задания брать или только на мобах качаться? Идем дальше, а вот тут интересно: то, что я человек, вопросов не вызывает, тогда зачем прописывать то, что идет по умолчанию? И вывод, который можно сделать из этого мне не нравится. Против эльфиек, слово не скажу, особенно в бронеливчиках, но троллям и всяким там оркам рад не буду. И где они все? Найду, наверное. Далее: класс не выбран, а где его выбирать и какие есть? А паладин есть? А маг? А дайте две!!! По специализации та же петрушка. Идем дальше, статы наше всё. На первый взгляд сильный, но неуклюжий. Чуть менее выносливый и умный как профессор. Кликнув на характеристики, погрузился в чтение.
СИЛА. Влияет на максимально переносимый вес. Увеличение переносимого веса на 4 кг. за единицу характеристики. Увеличение урона в ближнем бою на 1 единицу за единицу характеристики. Увеличение параметра Жизнь на 1 единицу за единицу характеристики. Увеличение на 0,5 единиц параметра «зашита от физического урона»
ЛОВКОСТЬ. Влияет на проворность и подвижность. Увеличение урона от дистанционных атак на 1,5 единицы за единицу характеристики. Увеличение переносимого веса на 1 кг. за единицу характеристики. Увеличение на 1 % шанса уклониться от атаки за единицу характеристики, Увеличение на 1 % к скорости атаки за единицу характеристики. Увеличение на 0,5 % скорости бега за единицу характеристики. Увеличение на 1 % шанса критического удара за единицу характеристики.
ВЫНОСЛИВОСТЬ. Влияет на количество параметра Жизни и параметра Запас сил. Увеличение параметра Жизнь на 5 единиц за единицу характеристики. Увеличение параметра Запасу сил на 3 единицы за единицу характеристики.
ИНТЕЛЕКТ. Определяет умственные способности — самоконтроль, концентрацию, знания. Влияет на скорость запоминания и изучения. Открытие веток исследования. Увеличение параметра Энергия на 1 единицу за единицу характеристики. Увеличение на 0,5 % шанса критического удара за единицу характеристики.
ИНТУИЦИЯ. Дает возможность предугадывать действия противника. Открытие веток исследования. Увеличение параметра Энергия на 3 единицы за единицу характеристики. Открытие веток исследования. Увеличение на 1 % шанса критического удара за единицу характеристики.
Итог:
Жизнь: 44/44
Запас сил: 19/21
Энергия: 36/36
Сила атаки: 9
Защита от физических атак: 4,5
Уклонение: 3 %
Критический удар: 16,5 %
Грузоподъёмность тридцать девять килограмм? А это как? Я и семьдесят подниму, правда, не далеко пронесу, но подниму ведь. Ладно, будем всё определять методом научного тыка. Скорость атаки увеличена на три процента. А сама скорость? Семь метров в секунду. И? Это много или мало? Наверно, мало. Уклонение в три процента, наверное, плюс три к моим природным данным, а то получается, что я статичен до безобразия. Шанс критического удара почти семнадцать процентов. Каждый шестой удар должен быть с критическим повреждением, но это жизнь и тут по-другому. Тут ножиком по шее каждый удар будет крит! И наоборот тоже. А теперь взглянем на шкалы, итак: Запас сил, Жизнь, Сытость, Энергия. Выносливость уменьшена на десять процентов и теперь в шкале Запас сил девятнадцать единиц. Странное описание, сырое я бы сказал. Всё страньше и страньше… Вот только у маленькой девочки были проводники в мире грёз и фантазий. А у меня нет. Мне сейчас котик с интересной улыбкой не помешал бы, да даже гусеница-растаман и та была бы в кассу. Все статы надо тестировать в реальном времени, а вопросы только прибавляются. А теперь самое вкусное, куда тут можно воткнуть мои очки исследования? Так, господа, космические админы, я не понял где всё? Где фаерболы, айсболты, инвиз и бабл, а? Во вкладке умений было только:
Ускорение времени: уровень 1. Активное.
И? Очков три, потратить можно только одно — странная система. Или без этого умения ничего дальше не получишь и оно обязательно? Делать всё равно нечего, активируем:
Активировано умение: ускорение времени. Уровень 1. Активное.
Описание: на 10 секунд время для вас движется в 2 раза медленнее.
Активация 10 единиц энергии. Поддержание 1 единицапараметра Энергия в секунду.
Неплохо. Я бы даже сказал хорошо. Вот только энергию мою, почти всю съест. А вот и второй уровень открылся и больше ничего. Активировать его не будем, энергии точно не хватит, а вот то, что умею надо проверить. Вышел во двор, взял кусок хлеба и бросил псу. Нажал на появившуюся иконку. Переход на ускоренное восприятие стал заметен сразу: звуки удлинились, стали ниже по тембру. Хлеб летел, ему на встречу взметнулся пёс. В воздухе они встретились и уже вместе приземлились, пёс медленно стал работать челюстью. Очень, даже очень хорошо. Энергии осталось 16 единиц. Будем восстанавливать. Посмотрев минут пять на шкалу Энергии, мне это надоело. Значение увеличилось на две единицы. Наверное, пора перестраивать мозг на параметры игры. Гайдов и мануалов нет, админы — редиски. Зашел в дом, присел в позе лотоса, спиной к печке. Как там это делается? Представил себя висящим в пустоте и не далеко от себя мозг, в виде планеты, в который прилетают мысли в виде комет. Главное ассоциировать себя не с планетой, а с этой висящей в пустоте субстанцией. Когда бессонница, засыпать помогает. Еще бы вывести над мозгом параметр Энергии, для отслеживания результата. Шкала появилась через минуту, гибкий интерфейс, однако! Наполнение дрогнуло и поползло к отметке в 100 %. Мне понадобилось двадцать минут, для заполнения шкалы полностью.
Получен навык: Медитация. Пассивный. Прогресс: 20/200 (минут)
Описание: В состоянии Медитации Энергия и Жизнь восстанавливаются быстрей.
Увеличение навыка Медитации на 1 единицу.
Текущее значение навыка Медитация: 1.
Если я что-то делаю, система это просчитывает, даёт либо бонус, либо дебаф или еще что-нибудь. Но ведь навыки у меня чистые, как у младенца. Я что, ничего не умею? Проверим. А пока продолжим эксперименты. Залез на крышу, стал копаться в груде вещей сваленных по всей площади. Где-то здесь было, помню ведь. Ага, нашел. Старенькая груша, вот ты-то мне и нужна. Продолжим, господа!
- Игра бомжа или кошкодевка-бомж против всех - Алексей Малиновский - LitRPG / Прочий юмор
- Ключевой мир (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- Загадка пропавшей статуи (СИ) - Смольский Вадим "Letroz" - LitRPG
- Игры Воды - Алексей Владимирович Калинин - LitRPG / Периодические издания
- Последний из рода Бельских. Том X - Сергей Витальевич Карелин - Боевая фантастика / Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Первобытный инстинкт. Первый эпизод: Странник - FrostFox - Боевая фантастика / LitRPG
- Две сотни секир - MrWind - LitRPG / Попаданцы
- В поисках тени - Роман Пастырь - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Разделение личности: Двойная игра. (Левый том 1) - Евгений Вторкин - LitRPG / Юмористическая фантастика
- Призванный Герой 7 18+ - Вадим Фарг - Героическая фантастика / LitRPG / Периодические издания