Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Они даже не умирали от атакующего область умения, и они были быстры при преследовании монстров на земле, не давая им шанс убежать. Поскольку Вид предостерёг не сжигать предметы брошенные Калдропсамы, не было никаких проблем с охотой.
В то время как Фениксы охотились на Калдропсов, Вид пошел с Желтоватым, чтобы иметь дело с Черными кабанами.
Кабаны пробежали неровные Скалистые горы!
Mууууууууууу!
Вид охотился на них, ездя на Желтоватом. Вместе с Желтоватым, он побеждал кабанов одного за другим.
Профессиональное мастерство Мастерства Меча и Лунного Секущего Ножа увеличивалось быстро.
- Этот метод борьбы не плох.
Вид был рад, потому что охотничья скорость была достойна. Благодаря Желтоватому было уменьшено потребление Выносливости, а повреждение было удвоено.
Мастерство меча не накапливалось просто от размахивания мечом. Мастерство повышалось, последовательно от охоты на монстров, более сильных, чем ты.
Мастерство Меча Вида в настоящее время было на Среднем 8 Уровне!
Это не могло сравниться с Мечами, но оно было намного выше, чем у нормальных игроков.
Он также изменил в общей сложности 262 скульптуры в бассейне реки Плача.
Вы изменили “Мёртвую змееголовую рыбу с раздутым животом”, скульптура церкви Маталоста.
Вы очистили 262 скульптуры на реке Плача.
Очистка реки Плача:-98%
Безнадежный уровень очистки!
Он постепенно уменьшал уровень, но точка, где он мог привести уровень очистки к норме, была все еще отдалена.
- Это не могло бы быть методом, чтобы закончить это.
Вид глубоко задумался. Он поднял свой уровень на 2, охотясь в течение недели в режиме реального времени, это доказывало, что это не было плохое охотничье угодье. Так как монстры, более сильные, чем Вид, были везде вокруг он не должен был идти искать их.
Это было также прекрасное охотничье угодье, чтобы поднять уровень Желтоватого и Фениксов! Даже рассмотрение времени, которое он провел на исправлении скульптур, они росли чрезвычайно быстро.
Его уровень часто падал от оживления скульптур. Так как его связанное с боем мастерство осталось тем же самым, оно постепенно накапливалось.
- Проблема очистки реки Плача. Это займёт слишком много времени…
Его блестящее суждение появлялось каждый раз, когда был кризис!
Обычно, оно проявилось бы ранее, но его появление было отсрочена, потому что он гриндил. Пока характеристики и навыки определенно увеличивались, он мог повторить тот же самый гринд в течении сотен дней.
В конце концов, у него был опыт переноса кирпичей к 20-му этажу, в то время как другие ходили в среднюю школу.
- Нет никакой заработной платы, столь же фиксированной как та что на стройплощадке!
Когда он возвращался домой вечером, он получал свежие наличные деньги как свою ежедневную плату.
- Гринд никогда не лгал!
С другой стороны, пришивание глаз и бород к куклам оплачивалась поштучно.
Фиксированная работа дала более определенный доход. Гриндинг был скучной и трудной работой, но у вознаграждения был исчерпывающий аспект.
Вид обучился десяткам видам гринда, но задача на сей раз была действительно безнадежна.
- Есть по крайней мере десять тысяч скульптур. Обработка их одной за другой не являлось ответом. Это - безнадежная задача, и я не знаю, когда это закончится.
Вид тщательно осмотрел скульптуры, которые он должен был изменить заранее. Он узнал то, сколько и что он должен был изменить! Он придирчиво исследовал и сделал запись размера, веса, и насколько она должна была соответствовать балансу тела.
Тогда он делал необходимые скульптуры каждый раз, когда он делал перерыв, охотясь. Он использовал метод разделения труда взятия скульптур, сделанных отдельно и прикладывания их!
Поскольку его метод улучшился, он стал способным к изменению 17 скульптур в день. Он мог очищать еще 4 скульптуры, и время, которое он мог провести сосредоточенный на охоте также увеличилось.
Однако уровень очистки все еще изменялся медленно.
- Это все еще не работает.
Рассматривая область вокруг реки Плача, Вид нашел болото. Было несколько деревьев и глины.
- Это - оно!
Используя глину он значительно сократил время которое требовалось, чтобы сделать скульптуры. Для него стало возможно изменять приблизительно 45 скульптур в день.
Каждая ситуация имеет две стороны.
Вид увеличил его эффективность работы как воплощение гринда!
Работа по очищению бассейна реки Плача с скульптурами большое выполнение Скульптурного мастерства, выполнено на 11%.
Вид боролся один, чтобы достигнуть большого выполнения. Делая так, идея внезапно пришла на ум.
‘Изменение всех этих скульптур действительно было бы огромным успехом’.
Это пришло в голову ему вознаграждение за данное Скульптурное задание, было бы действительно большим, потому что Известность и пункты Вклада в каждую из церквей было очень трудно получить.
Вклад в церкви или Королевства мог использоваться как игрок желал. Они могли получить оружие или предмет, но было также можно взять армию или приказать Святым Рыцарям бороться.
‘Я должен действительно цепляться только за изменение скульптур?’
На его уровне Вид мог сказать, что скульптуры в бассейне реки Плача не были великолепными. Он оценил, что они были закончены с Средним умением ваяния или ниже, и более прекрасные детали не были закончены также.
Он иногда видел несколько Прекрасных работ, но в основном скульптуры были просто обычными.
‘Что было бы, если я сделал скульптуры здесь вместо этих? ‘
Как только мысль пришла на ум, Вид начал перемещаться, чтобы приступить к работе.
Большое семейство Орков за обедом! Более чем 20 Орков, сделанных из глины, ели еду. Это был момент, где у Орков не было выбора, кроме как быть счастливыми.
Вы сделали скульптуру на реке Плача.
Ужин орков.
Вы сделали 1 скульптуру на реке Плача.
Очистка реки Плача:-82%
Он мог также понизить потребность очистки, делая скульптуры.
Скульптура была способна к подавлению отрицательных эффектов других скульптур!
- Это - решение!
Вид перемещал его скульптурный нож быстро.
Улучшение скульптуры было значительно труднее, так как он должен был сформировать идею в своем уме. Он сделал бы работу создавая подавляющую скульптуры вокруг её.
- Я должен сделать скульптуру воплощение надежды.
Он сделал вдохновляющие скульптуры вместо отрицательных скульптур, которые были расположены на реке Плача.
Каждая из рас, которая была занята беспощадной резней, теперь смеялась сердечно. Деньги, оружие и еда, сделанные из глины, были накоплены в изобилии на складе.
- Ooooooooooooooooo!
Рождение Прекрасной скульптуры!
Очищение уменьшилось на 3%.
Вопли призраков в реке Плача медленно уменьшались. Крик не был столь же громким, и огорчение уменьшилось также.
Однако Вид мог все еще услышать звуки криков в местах далеко от того, где он создал скульптуру.
- На сей раз я сделаю скульптуру, чтобы успокоить Людей.
На берегу реки Плача было необычно большое количество Человеческих скульптур, преследуемых Дворянством или Вооруженными силами.
Отцы висящие на эшафоте и матери, которых хлещут!
Были даже скульптуры детей со связанными вместе с Солдатами руками которые тянули их на поле битвы.
Вид изменил их внешность немного и ваял снова.
Дворянство, Королевская семья и Солдаты свисали на эшафоте, будучи хлестанными маленькими детьми.
Это не было изящной или мирной скульптурой и имело очень мало художественной ценности. Однако такие чрезвычайные скульптуры могли принести большое счастье тем с кем обращались несправедливо в жизни.
Это был направленный скульптурой юмор и сатира!
Маленькие дети улыбались ярко, в то время как Дворяне и Солдаты носили страдающие взгляды.
Она было закончена как Прекрасная скульптура, уменьшив очистку на 4%.
Вы сделали скульптуру на реке Плача.
Великий король.
Вы сделали 43 скульптуры на реке Плача.
Очистка реки жалоб: 0%
2 Шедевра.
17 прекрасных работ.
А также разные скульптуры!
Вид немного изменил легкие для ремонта скульптуры и сделал остальные снова.
“Великий Король” была скульптурой Короля возглавляющего Людей! Скульптура Короля была украшена дорогими драгоценностями, и его живот был хорошо округлен; она вышло как Шедевр.
Всего через две недели он смог очистить реку Плача.
- Аааааххххххххх …
Стонущий звук, идущий из реки Плача, исчез.
- Режим администратора (СИ) - Прохоренко Андрей - LitRPG
- Блуждающий Трактир (ЛП) - "pirateaba" - LitRPG
- Орки под Екатеринбургом - Константин Зубов - LitRPG / Периодические издания
- Первобытный инстинкт. Первый эпизод: Странник - FrostFox - Боевая фантастика / LitRPG
- В поисках тени - Роман Пастырь - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Отпускник (СИ) - Вадим Ледов - LitRPG / Периодические издания / Эротика
- Класс: Сталкер - Лебэл Дан - LitRPG
- Маг и прист против WTF - Янина Наперсток - LitRPG / Периодические издания
- Ученик Мага (СИ) - Камилл Марк - LitRPG
- Мастер меча рассечет тьму! - Андрей Канарейкин - LitRPG / Эротика