Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Сохраненные копии программ он тоже потер? — Полуутвердительно спросил я, уже понимая, что услышу нечто подобное. Иначе бы удаленные куски информации просто заменили их точными цифровыми копиями и забыли о неприятном инциденте.
— До каких дотянулся. — Кивнул Кеша. — К счастью, уцелел бекап с данными годичной давности. Вся механика уже более-менее налажена, пусть временами и бывают глюки, а предметы, объекты и умения занесены в базы, но не были еще расставлены по своим местам неигровые персонажи и ланшафты. Короче — там сейчас одна большая и ровная как стол зеленая равнина.
— Мда, ситуация. — Посочувствовал я своему приятелю. — Скажи, а тот конкурент-программист ходить хоть будет после такой эпичной подставы?
— Будет. — Уверенно кивнул Андрей Юрьевич. — Но ближайших лет десять только под себя. А свои тридцать серебряников тратить этому иудушке придется по большей части на протезы.
— Времени делать все заново как положено просто нет, ведь первые игроки войдут в игру меньше чем через двадцать четыре часа. А потому мы решили заменить временно вышедших из строя ИскИнов людьми. — Принялся объяснять Кеша. — Пока наша кризисная команда будет восстанавливать потертое, вы должны будете всячески развлекать сунутую в виртуал публику. Понятное дело, полномочия для этого дела будут выданы божественные, чтобы было легче с народом взаимодействовать под видом высших сущностей.
— Я, конечно, польщен, что при нужде в админе-клоуне ты сразу вспомнил старого товарища. — Сарказмом из моего города можно было отравить средних размеров реку. — Но сразу предупреждаю, одного меня на двести пятьдесять тысяч игроков просто не хватит. И потом, как мне прикажешь исправлять такой косяк, как отсутствие в вашей виртуальной реальности вообще всего?
— Ну, кроме тебя мы еще почти сотню помощников к этому делу подключили, а потому на каждую точку первоначального появления игроков придется лишь около двух с половиной тысяч человек. — Вздохнул Андей Юрьевич. — А вот что с ними делать…Не знаю я! Кустиков там понатыкай, елочек, монстров каких-нибудь для начальных уровней. И всячески мешай игрокам расползаться в разные стороны, чтобы они пустое пространство не обнаружили. Пожары, землетрясения, нашествия татаро-монгольской орды… Произвол со стороны божественных сущностей клиентами должен быть воспринят как часть оплаченного ими приключения! Разберешься, короче! Ты умный, я в тебя верю! А чтобы легче было разбираться — капсула и пожизненный аккаунт за наш счет. И это кроме аванса, превышающего мою обычную институтскуюю зарплату раз в пять!
— Ого! — Поразился я такой щедрости, ведь куратор мой итак в общем-то не бедствовал. — Откуда у вас такие деньги?
— Спонсоры, для которых мы обещали открыть ВИП-контент, как только отработаем все базовые алгоритмы на относительно простых игроках. — Пожал плечами пожилой ученый. — Кхе, кхе…Какому старому больному хрычу не захочется вновь почувствовать себя молодым и наслаждаться всеми радостями жизни? Жирной, сладкой и очень вредной едой, от которой его реальное тело кишки в узел завяжет? Выпивкой, что не грозит инфарктом? Девушками, не умеющими истерить, беременеть и толстеть иначе как по желанию заказчика? И потом, планировалось, что наиболее состоятельные клиенты смогут тут не только развлекаться, но и работать удаленно. Составлять договоры, разрабатывать планы, просматривать сводки…Да за возможность получить лишних несколько часов в сутках настоящий делец без разговоров душу продаст!
— Хорошо еще, мы пока не стали с ВИП клиентами связываться. Только засыпали их щедрыми обещаниями, чтобы получить финансирование. — Вздохнув, потер голову Иннокентий. — Иначе, нас бы не просто разорили за отсутствие оплаченных индивидуальных зон для занятий бизнесом и досугом. Ехали бы мы туда, откуда Жора прибыл. На Камчатку. Товарным поездом. В воссозданные до полной аутентичности Соловки. Или копию Освенцима, идентичную натуральному.
— Акхе! — Согнулся от кашля Андрей Юрьевич. — Ладно…Давайте дальше уже без меня. Пойду на планерку, а потом полежу чуток в нашем пункте первой помощи под капельницей, медсестрам устрою пальпацию задних амортизаторов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Что говорят врачи? — Спросил я у Кеши сразу же, как только наш бывший куратор скрылся за дверями лифта.
— Опухоль зародилась в мозгу, а оттуда с кровью болезнь стремительно распространилась по телу. Оперировать особого смысла нет, ведь вторичные очаги обнаружены в легких, печени и прочей требухе. Андрей Юрьевич просто сдохнет на столе у хирурга, если попробовать удалить их все. — Вздохнул мой приятель. — Короче, с нынешним уровнем развития технологий шансы на излечение попросту отсутствуют. А криозаморозки, чтобы дотянуть до далекого и теоретически светлого будущего, никто так и не изобрел.
— Понятно. — Нечто такое я и подозревал. Уж слишком разительно поменялся наш бывший куратор за такое относительно короткое время. — Ну, идем, показывай вашу точку доступа к Матрице…
Капсула для подключения к виртуальной реальности больше всего напоминала большую пластиковую ванну, заполненную каким-то губчатым материалом. Как оказалось, это в общем-то и была губка, предназначенная для впитывания пота и иных биологических жидкостей, если они все же просочатся из организма игрока во внешнюю среду. По мере необходимости, зависящей от степени брезгливости и тонкости обоняния, наполнитель следовало менять. Специальный костюм состоящий казалось из одних только датчиков, контролировала все движения тела, а подгоняемый под голову каждого конкретного клиента шлем служил главной частью устройства, соединяющего биологический и электронный компьютеры.
Несколько секунд краткого парения черной пустоте, где не было вообще ничего, вдруг сменились видом ровной зеленой равнины. Единственным, что возвышалось над уровнем почвы, был Кеша. Мой приятель довольно чужеродно смотрелся на ровной зеленой лужайке в строгом официальном костюме, из под которого виднелась белая рубашка.
— Голова не кружится? Чувствуешь себя нормально? — Первым делом уточнил он. — Если чего не так, говори сразу. Значит, мы шлем неправильно отрегулировали. Непоправимых последствий никаких, но оно тебе надо, самого себя заблевать или мигренью мучаться?
— Угу, совсем не надо. — Отозвался я, с некоторым недоверием присаживаясь на корточки и проводя рукой по траве. Газон, черт бы меня побрал! Настоящий газон! Разницу между виртуальным и реальным миром найти решительно не получалось. — Но вроде все в порядке, можешь начинать инструктаж.
— Угу… На спецэффекты не обращай внимания, анимация вмешательства админов в игру один из немногих подразделов скриптов, что работает почти без глюков. — Костя сосредоточился и земля рядом с нами с грохотом просела, потемнела, засверкали разряды молнии и какие-то разноцветные светлячки, а после изменяемый странными метаморфозами участок застыл в виде правильного прямоугольника, сделанного по виду из чистого мрамора. — Так, это круг возрождения, он же точка входа в игру.
— Он же квадратный. — Удивился я, еще раз оглядывая получившуюся фигуру.
— С дизайном потом можешь проиграться, тут функциональность главнее. — Отмахнулся от меня один из главных создателей данной реальности. — Так, слушай основные вехи истории этого мира, который нам пришлось строить заново в связи с диверсией. Запределье — это мир, который лет пятьсот назад чуть не погиб из-за войны богов. Каких именно — тебе неважно, да и игроки все равно должны начать на пепелище, от которого до ближайшего островка цивилизации пилить и пилить. И чем дольше — тем лучше. Блин, как же хорошо, что мы решили выбрать именно этот вариант предыстории! Иначе бы после пресс-релиза все стали бы сразу искать конфетку…Которой теперь нет, ну просто нет!
— Понял- понял, не отвлекайся. — Кивнул я. — Значит, вокруг этого круга городить какие-нибудь руины, а чисто поле заселять тварями, да нежитью?
— В целом верно, но для начала и обычное зверье подойдет. Система ремесел уцелела во всем своем многообразии, а потому надо стимулировать игроков к сотворению предметов из подручных средств. — Кеша задумался. — Ориентируй монстров на возможности игроков, постепенно повышая уровень чудовищ и сложность прохождения неизведанной территории. Отличившимся личностям подсовывай трофеи, но в пределах разумного. Чтобы куда не надо не пробились сквозь заслоны.
- Перо Демиурга. Том I (СИ) - Астахов Евгений Евгеньевич - LitRPG
- Асоциален - Ascold Flow - Боевая фантастика / Киберпанк / LitRPG
- Отпуск (СИ) - Пуничев Павел Михайлович - LitRPG
- 'Проект Земля' критическая ошибка. - Михаил Диаминов - LitRPG / Периодические издания
- Смертник из рода Валевских. Книга 2 - Василий Михайлович Маханенко - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG
- Смертник из рода Валевских. Книга 9 - Василий Михайлович Маханенко - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Смертник из рода Валевских. Книга 8. - Василий Михайлович Маханенко - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Аномальщик 2 - Андрей Розальев - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Призванный Герой 7 18+ - Вадим Фарг - Героическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Город Трёх лун - Маргарита Панфилова - LitRPG / Научная Фантастика