Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Хозяин, при всём уважении — вы на это тратите невероятное количество выносливости, — возразил Хим, — вот, представьте, вам нужно сбить с ног врага. Вы атакуете его телекинезом, тратите четверть выносливости, а то и больше, если враг упитанный — и то не факт, что вы его собьёте с ног. А хлыст? Просто связали ему ноги — и дальше он сам прекрасно грохнется носом в землю. При этом хлыст, как умение-режим, будет стабильно потреблять определённое количество выносливости в секунду. Да и потом — наверх вы себя с помощью Гилеана тоже не подтянете.
— Ну, не знаю, — пожал плечами Сареф, — мне всё равно кажется, что это какое-то повторение того, что у нас уже есть.
— Ну и, на самый крайний случай, в бою вы можете отдать перчатку мне, а сами сражаться с помощью хлыста.
А вот это замечание было уже куда справедливее. Нет, разумеется, в бою Хим прекрасно мог за себя постоять, и всё же нередко им попадались настолько сильные враги, что… ну вообще, было бы нелишним, чтобы в этот момент оружие было и у Сарефа, и у Хима.
— А ещё какие-нибудь варианты?
— А знаете… я вот нашёл в вашей памяти самые первые Состязания, на которых вы были. И ваш друг Стив… помните, у него было умение, что-то вроде обжигающей ауры. И урон наносит, и ослепляет врага, снижая ему точность. Отличное умение, как мне кажется.
— Ну, во-первых, оно у него включалось только когда запас здоровья падал ниже 70 %, — напомнил Сареф, — и, во-вторых, так-то это умение больше для ближнего боя. А сближаться с врагами я не очень люблю.
— Зато у него это умение не расходовало силы, — ответил Хим, — и вообще, подобная штука как раз будет лишним поводом, чтобы монстры держались от вас подальше. Да и потом, вы сможете усилить умение Пунктом Развития, чтобы перебрасывать это сияние на меня. А я уж позабочусь о том, чтобы использовать эту ауру так, чтобы всем врагам хватило.
— Ну да, — хмыкнул Сареф, поняв, к чему его подводит хитрый Хим, — тебе уже мало того, что ты можешь носить артефакты. Ты ещё и сиять в бою хочешь. Святая Система, какого хилереми дала мне Зинтерра…
— Такого, с которым вы точно уживётесь, — не остался в долгу Хим.
— Всё равно… ну не то это, — задумчиво сказал Сареф.
— Ну, тогда можете взять ещё одно умение на контроль, — ответил Хим, — у вас есть Дробящая Темница и Силовое Поле, и это хорошие умения. Но через них вы очень плохо наносите урон. Возьмите умение на то, чтобы в бою превращать врага на несколько секунд… ну, например, в хрюшку. Или в лягушку. Кроме того, это не только в бою — это и в жизни пригодится. Вот, разговариваете вы с каким-то наглым уродом, которого нужно на место поставить. И вы его раз — и превратили в хрюшку на несколько секунд. И Система на любой категории безопасности не придерётся, потому что урон вы ему не нанесли, и спесь вы с него собьёте после того, как он несколько секунд похрюкает. А ещё можно взять умение на хлыст и несколько раз наподдать по этой хрюшке…
— Да уймись ты со своим хлыстом! — рассердился Сареф, после чего задумался. Умение, и правда, звучало вполне привлекательно. Разумеется, не стоило строить больших ожиданий, в Обычном качестве это умение будет держать врага одну, максимум, две секунды в форме животного. Другое дело, что возможность вывести сильного врага даже на одну секунду — это уже немало. За весь свой богатый боевой опыт как в боях, так и в походах Сареф твёрдо уяснил, что порой всего одна секунда может перевернуть исход поединка.
— Ну, допустим, превращение в животное попробовать можно, — задумчиво сказал Сареф, — а что насчёт пассивной способности?
— Ну вот вы в последний раз получили два хороших достижения, — ответил Хим, — на 5 % больше выносливости и на 5 % меньше её расход. К сожалению, если вы попробуете попросить от Системы подобные усиления, то она вам предложит только что-то одно. Но!.. — в этот момент Хим сделал торжественную паузу.
— Но?.. — послушно подыграл ему Сареф.
— Но у вас есть я! И тот факт, что у меня появилось большое и сильное тело, не означает, что я разучился работать с мозгом своего хозяина. Я могу использовать кое-что из своих особых техник… и это, скорее всего, сожжёт эти достижения, зато я смогу соединить их эффекты в одном умении.
— Ну… такое, — задумчиво сказал Сареф, — менять шило на мыло… да и слишком просто это звучит.
— Ну а вы ещё удивляетесь, почему Зинтерра дала вам именно меня, — хмыкнул Хим, — кто бы ещё смог сносить такого привередливого хозяина?
— Хим, — сердито одёрнул его Сареф, — давай ближе к делу!
— База для умения и должна быть простой и понятной, — снисходительно пояснил Хим, — самое вкусное как раз и начинается, когда умение растёт в качестве и получает Пункты Развития. Вы же вроде уже не первое умение до Золотого качества выращиваете, должны бы это знать.
— Ну, хорошо, — сдался Сареф, — давай попробуем хотя бы это. Потому что мне кажется, что чем дольше я тяну — тем выше шанс, что вообще так ничего и не выберу.
Внимание! Умение Живучесть будет убрано в Архив Способностей.
Внимание! Умение Любимец Севера будет убрано в Архив способностей.
Подтвердить?
Сареф подтвердил данное действие. Самое забавное, что он за всё время вложил всего 1 Пункт Развития в первое умение, и ни одного — во второе. Во всяком случае, с того момента, когда Кольцо Холода стало Любимцем Севера. Но, наверное, это было справедливо. Первое колоссально повышало ему запас здоровья. Второе — давало не просто иммунитет, а лечение от урона холодом, да ещё и россыпь мелких усилений в придачу. Так что, наверное, справедливо, что толковых усилений для них Система больше не предлагала.
В итоге в Архиве у него уже было целых пять пассивных умений. Уклонение Разбойника, Око Покровителя, Повелитель Удачи, а теперь ещё и Живучесть с Любимцем. Но… сейчас надо было сконцентрироваться на том, чтобы заполнить ячейки новыми способностями.
— Давайте сначала активное умение, хозяин, — подал голос Хим, — тут я тоже немного смогу помочь, чтобы умение было чуть сильнее.
Сареф сконцентрировался на результате. Умение, чтобы вывести из строя врага… превратить его в безобидную
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Круг Состязаний - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Разорённые земли - Фред Сейберхэген - Фэнтези
- Волшебный мир. Трилогия (СИ) - Серебряков Дмитрий "Дмитрий Черкасов" - Фэнтези
- Призрак нереального (сборник) - Юрий Горюнов - Фэнтези
- Посреди трех миров - Юлия Бойцева - Фэнтези
- Надежда рода: убить императора - Тимофей Тайецкий - Альтернативная история / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Сам себе клан (СИ) - Мусаниф Сергей Сергеевич - Фэнтези
- Без вести пропавший (СИ) - Осинина Нюра - Фэнтези
- Киран. Укротитель для пантеры (СИ) - Елена Звездная - Фэнтези