Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Русалки — магические существа, выглядят как люди, но вместо ног имеют рыбий хвост. Дышат жабрами, могут находиться под водой много часов, не поднимаясь на поверхность. Для дыхания на суше используют легкие. Кожа русалок, как и глаза, имеет зеленоватый оттенок. Живут в водоемах естественного происхождения, деля места обитания со своими друзьями — водяными драконами, коих часто используют в качестве транспортных средств, разумеется, с их обоюдного согласия. Русалки хитры и коварны, любят подшутить над прохожими, презирают трусов и наивных простаков, но уважают храбрых и мудрых, и готовы оказывать им всяческую помощь. Магией русалки владеют слабо, но в своей стихии практически непобедимы. Особенно если рядом водяные драконы.
Гномы — магические существа; проживают в Абсолюте и некоторых материальных мирах, наиболее подходящих по климатическим условиям. Обитают в основном в горах, глубоко под землей. Наземные поселения строят, главным образом, для торговли с другими существами. По легенде гномы рождаются из камня; живут очень долго, но размножаться не могут, так как все гномы — мужчины. Гномы низкорослы, имеют рыжие, реже темные волосы, носят усы и бороду. Обладают неплохими магическими способностями, но используют их редко, предпочитая все делать вручную. Гномы — лучшие строители, оружейники и ювелиры, секреты своего мастерства свято охраняют и передают из поколения в поколение, никогда не посвящая в них иноплеменников. Других существ избегают в силу врожденной недоверчивости к посторонним и излишней осторожности. Никогда и ничего не делают бескорыстно.
Кентавры — магические существа с головой и торсом человека на теле лошади. Растительноядны, обитают в основном на малонаселенных степных землях к юго-западу от Города Фантомов, предпочитают держаться особняком, общаясь по большей части между собой. Кентавры необычайно мудры, могут предсказывать будущее по движениям звезд, владеют магией, но практически не используют ее. Немногословны, не любят болтать попусту, предпочитая словам дело, умеют хранить тайны, при этом вспыльчивы и воинственны, не питают любви к чужакам, хотя для соплеменников готовы на все. Они превосходные воины и пойдут на все во имя справедливости.
Фениксы — магические существа, также известные как Жар-птицы, огненные птицы, птицы счастья. Имеют облик крупных птиц с длинным хвостом и огненно-красным оперением. Основная магия фениксов сосредоточена в их пении, которое представляет собой длинные трели, состоящие из быстрого чередования звуков низкочастотного и высокочастотного диапазонов с небольшой примесью колебаний, частоты которых в материальных мирах соответствуют гамма-излучению. Пению фениксов, согласно поверью, не в силах противостоять ни одна темная магия. Любопытным свойством также обладают перья феникса — все, написанное таким пером, превращается в реальность, им невозможно написать неправду. Фениксы весьма дружны с эльфами и делят с ними места обитания, предпочитая хвойные и широколиственные леса умеренных широт.
Единороги — добрые магические существа, получившие свое имя из-за длинного белого рога на лбу. Новорожденный единорог похож на жеребенка, рог появляется приблизительно в возрасте шести месяцев, и тогда же они меняют цвет с розового на молочно-белый. Питаются единороги цветами и фруктами, что обуславливает их места обитания: сады и парки, хотя встречаются единороги и в лесах, и на вересковых пустошах. Хотя рог единорога является грозным оружием, которым тот может воспользоваться в случае необходимости, эти существа крайне осторожны, пугливы и недоверчивы к чужакам, предпочитают держаться особняком и лишний раз не показываться на глаза. Поэтому увидеть единорога в дикой природе удается очень немногим.
Грифоны — магические существа с телом льва, укомплектованным парой сильных крыльев. Существует также подвид грифонов, известный как «орлиные грифоны», выведенный специально для охраны стратегически значимых объектов и ценностей в материальных мирах. От истинных, или «львиных» грифонов они отличаются тем, что имеют голову орла. У истинных же грифонов и тело, и голова львиные. Эти существа чрезвычайно выносливы, могут годами обходиться без пищи и воды. Умеют летать, не так высоко и быстро, как драконы, но гораздо более грациозно; для грифонов полет — искусство, возведенное в культ. Грифоны обидчивы, экспрессивны, темпераментны, великодушны и честны, чувство долга для них превыше всего, отчаянно храбрые, в бою они неоценимые союзники и опасные враги. Грифоны отличаются задорным нравом и неподдельным чувством юмора. По сложившейся традиции имен грифоны не носят, поскольку коллектив и общее дело для них гораздо важнее индивидуальности и личных интересов.
Драконы — магические существа, одни из наиболее древних обитателей Абсолюта. В процессе эволюции сформировалось три основных подвида этих ящеров — драконы обыкновенные, или летающие драконы, водяные драконы, и пещерные, или огненные драконы. Летать умеют только крылатые драконы, иначе именуемые летающими ящерами. Летающие драконы — самые крупные из всех, порой они могут достигать гигантских размеров, что не мешает им быть отменными летунами. Острым зрением эти драконы не отличаются, но это сполна компенсируется отменным слухом и обонянием. Пещерные драконы похожи на своих крылатых собратьев, и даже имеют рудиментарные крылья, но между ними существуют значительные различия. Местом обитания пещерных ящеров служат горные массивы и карстовые образования, где в узких расселинах и пещерах они устраивают свои гнезда. Пещерные драконы имеют более гибкое тело, короткие лапы с цепкими когтями, что позволяет им передвигаться даже по вертикальной поверхности. Водяные драконы живут в глубоких озерах — как пресноводных, так и соленых, могут выходить на сушу, но большую часть жизни проводят в родной стихии. Единственные из драконов, которые выдыхают не пламя, а раскаленный пар, за что некоторые исследователи даже выделяют их в отдельный вид. Все драконы долгожители, встречаются особи, возраст которых несколько миллионов лет. Вопреки расхожему мнению, драконы не агрессивны, а, напротив, спокойны и уравновешенны, их сложно вывести из себя, но если это происходит, разъяренный дракон полностью теряет самообладание и может разорвать любого, кто попадется ему в лапы. Драконы мудры и рассудительны, однако очень легко поддаются гипнозу, и в состоянии транса им можно внушить все что угодно.
Существа, не принимавшие участие в событиях книги:
Кулькуке — существо, которое отказалось принимать участие в событиях, описанных в книге, так как хотел играть непременно главную роль, каковой для него, к сожалению, не нашлось. Внешне Кулькуке похож на бурундука, но относится к насекомым. Кулькуке всю жизнь находится в состоянии полета, паря в воздухе при помощи четырех пар прозрачных, как у стрекоз, нежно-розовых крыльев. Это единственный представитель семейства электрокрылых, дошедший до наших дней со времен Атлантиды. Ныне популяции Кулькуке обитают только в
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Разорённые земли - Фред Сейберхэген - Фэнтези
- Эмиссар уходящего сна - Леонид Кудрявцев - Фэнтези
- Призрак нереального (сборник) - Юрий Горюнов - Фэнтези
- Легенды Великолесья. Мальчик, который шагнул в вулкан - Марк Волков - Фэнтези
- Школа Полуночи - Алёна Рыжикова - Фэнтези
- Черные начала. Том 3 - Кирико Кири - Прочее / Попаданцы
- Маленькое летнее приключение - Анна Этери - Фэнтези
- На берегу моря - Лорел Гамильтон - Фэнтези
- В раздумьях - Вячеслав Тихонов - Драматургия / Классическая проза / Периодические издания