Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Фляга подарила безопасную воду, я отбросил кость в сторону и подкинул последние дровишки из своего запаса на чёрный день в костёр. Когда тот разгорится, хорошо бы кинуть на него ещё часть туши. Прожаренная дольше сохранится. Жаль только, что на все мясо огня не хватит.
Пора разобрать добычу. Хватит откладывать.
Пойдём от простого к самому перспективному.
Экипировка поверженных противников… Её я даже не брал. Там в лучшем случае просто редкие предметы. Один очень редкий артефакт в руках у шамана — и на этом всё.
Одиннадцать глубинных мидий. Хороший улов. Но им ещё нужно место для проращивания и защищённая акватория. В горах от них пользы никакой.
Шкатулки с очень редким снаряжением… Шесть штук. Начинаем распаковку.
Меч, Кинжал, Сапоги, Колчан с хаотическими стрелами, Дубина, пояс.
Всё фигня — только колчан интересный.
Колчан с хаотическими стрелами
Каждая стрела содержит крупицу силы хаоса, высвобождающуюся при попадании. После попадания хаос приобретает форму случайного простейшего стихийного заклинания.
Количество стрел: 30/30
Ранг: очень редкий
Прочность: 215/215
Неплохая альтернатива для тех, кому надо срочно что-то намагичить, а мана кончилась. Оставлю для себя или ближнего круга. Крюку неплохо подошло бы. Он последнее время с луком много возится.
Едем дальше. Шкатулки. Снова оружие, снова защита… Ничего с магией. Ничего полезного. Последняя… О! А вот это уже интересно…
Кольцо паутины
Позволяет производить до 50 граммов паутины в сутки
Ранг: очень редкий
Прочность: 300/300
Зачем? Для чего? Почему? Как её использовать? Вопросов много, а активности мозга, дабы придумать что-то дельное, маловато. Ну да ладно. Это производящий артефакт. Она в любом случае не будет лишней. Отдам умникам из соратников, пусть найдут ему применение.
Дальше пошли Сундуки, откуда вышли ещё тридцать два артефакта и немного денег: семнадцать боевых вариантов оружия и щитов. Двенадцать защитных артефактов в виде различной броньки… Нет, есть неплохие экземпляры, мне даже кинжал один понравился. Похож на клинок Арин, раз в сутки активирует заряд, игнорирующий до пятидесяти брони и наносящий критический урон. Вот только у меня имеется такой постоянный, у той же Арин реквизированный.
Всё прочее… Ну такое… «Социальные» артефакты для быта и комфорта… Себе любимому разве что магическую кастрюлю с подогревом взял, с бонусом на хранение продуктов. Они портились в пять раз медленнее… Так, где там мясо с козла?
Последние два предмета — точно не для меня, но для соратников. Банка с краской, способная восполняться. Жаль цвет всего один — белый. Очень напоминает реликвию ушедшей эпохи, но всё-таки немного не то. В ней никакой истории нет — скорее практичность производственного артефакта. Как и с кольцом паутины. Второй предмет — книга способности садовод I. Мне уж точно — не надо. А вот для ухаживания за нашими растениями системными, думаю, пригодится.
Всё. Ничего стоящего больше не нашлось. Едем дальше.
Шкатулка с уникальным артефактом… Хм… Что-то в этом есть, но как и когда может пригодиться, не представляю… Вернее, надеюсь, что не пригодится. Вообще. Никогда.
Зелье скорбящего Дьявола
Испейте эссенцию из грехов, адаптируя полученные повреждения в свою силу.
После употребления в течение десяти минут вы испытаете повышенные болевые ощущения от получаемого урона. Каждые 100 единиц нанесённого вам урона увеличивают одну вашу случайную характеристику на 1 единицу. Увеличенные характеристики уменьшатся до стандартных значений через 24 часа
Ранг: уникальный
Кстати, с моей способностью, полученной из списка божественных приколов, неплохо сочетается. Но испытывать боль я не любитель. А тут ещё больше боли… М-р-р-р-рак. Оставлю на чёрный день, когда другие варианты закончатся. Ну-ка, любопытно, сколько резервной жизни у меня уже накопилось? По идее, чем выше Живучесть, тем больше успею накопить… А ещё зелья здоровья вполне себе легко могут повысить резерв.
Активатор тотема красных сларпов
Позволяет активировать тотем красных сларпов
Ранг: очень редкий
Прочность: 1/1
Фигня какая-то. Просто выдолбленный в форме цветка камень. Места много не занимает — уже спасибо.
Сундук с легендарным снаряжением… Так-с, что тут у нас?
Молот правосудия света
Некоторые артефакты были рождены ради великой и, вероятно, бесконечной миссии. Молот правосудия света — один из них.
Урон: 25–50
Урон по умертвиям, нежити, потусторонним сущностям и созданиям тьмы увеличен на 100%
Свет испепеляющий — заклинание, позволяющее исторгнуть из молота накопленную силу света. Урон по всем умертвиям, нежити, потусторонним сущностям и созданиям тьмы — 100 единиц в секунду в радиусе десяти метров. Время действия заклинания — 5 секунд. Требует 100 единиц маны.
Перезарядка: 12 часов.
Правосудие света — минимально наносимый физический урон по всем умертвиям, нежити, потусторонним сущностям и созданиям тьмы в течение пяти минут увеличивается на уровень атакуемого порождения тьмы. Время действия способности — 5 минут. Требует 150 единиц маны.
Ранг: легендарный
Прочность: 700/700
Одноручный молот… С повышенным уроном по умертвиям. Неплохо! В резерв. Вторая способность готова передать привет ублюдку Танатосу. Жаль, для таких тварей пятьдесят единиц урона — всё равно что пощекотать. С другой стороны… Пять минут… Если как-то его обездвижить… Ладно, хватит мечтать.
Первый артефакт порадовал. Что там ещё?
Горн Коневодов
Стоит подуть в этот горн, как все всадники, со статусом от дружелюбного и выше получат 20% прибавку ко всем характеристикам, стоит лишь услышать его зов.
Заряд восполняется в течение 24 часов. При полном заряде прибавка действует 30 минут. При неполном — пропорционально восстановленному количеству времени.
Ранг: легендарный
Прочность: 500/500
О! Горн Рохана? Или что? Может, есть ещё парочка фильмов и сериалов со схожими эффектами. В любом случае штука полезная… В далёком будущем, когда у нас появится кавалерия…Тьфу ты, опять размечтался!
Третьим артефактом оказался Гриб Силовик. Весил он примерно кило с лишним. И в своём описании имел приписку: способен как даровать великую силу, то бишь, увеличить силу на единицу, так и подорвать возможности употребившего его, уменьшив на всё ту же единицу. Такие штуки лучше передать надёжному человеку, сведущему во всех кулинарных делах.
Пятьдесят пять золота и… стамеска?
Стамеска легендарного мастера
Повышает все ремесленнические навыки на 1 единицу при ношении с собой стамески. В случае её использования — на 2 единицы.
Ранг: легендарный
Прочность: 50/50
Самый слабый из легендарных артефактов. В плане прочности, разумеется. Если в каком-нибудь крупном и полном ремесленников городе сообщить о таком чуде — они меня там же на лоскуты и порежут.
Короче, Сундук неплох. Молот — топ. Гриб — потенциально полезен, а Стамеска в правильных руках и вовсе чудеса сотворит. Горн же, пожалуй, отложу до лучших времён.
Дальше в ход пошли индивидуальные Шкатулки. Было их много. Целых семь штук.
Первая… Мимо. Доспехи. Хороши, но не для моей души. Набор с бонусом не перебьют ни при каких обстоятельствах.
Второй лот нашей лотереи… Копьеметалка. Чего?
Копьеметалка Зулу
Все смеялись при виде старого и ржавого копья Зулу. Пока он не вложил его в свою копьеметалку и не швырнул, пронзив троих за раз.
При правильном броске копьё увеличивает наносимый урон в 2–5 раз. Степень увеличения урона зависит от силы и точности броска.
Ранг: легендарный
Прочность: 345/345
Не, ну прикольно… Только надо наловчиться. Жаль, нет легендарного копья, чтобы с хорошим таким уроном.
Штаны… Обувь… Да блин! Что-то легендарного оружия почти и не падает. О! Шлем… Мой не всегда хорош… Как показала практика.
Шлем Дарийца
Этот шлем был молчаливым спутником воина, посвятившего жизнь своему царю, а затем и его сыну. Правители погибли, но тот, кто всего себя посвятил военному ремеслу, сопровождал их на протяжении всего пути, наблюдая за расцветом одной из величайших империй в истории человечества. И пусть пламя империи погасло так же быстро, как спичка, пламя раздутого ею пожара и изменений в мире бушевало ещё не одно столетие.
Блокирует 60 урона
Выносливость +2
Сила +2
Репутация среди Релокантов Земли +1
Ранг: легендарный
Прочность: 690/690
О, это же про Александра Македонского и его отца Дария написано? Отличная обновка. Ещё и лучше Шлема берсерка
- Законы Рода. Том 2 - Ascold Flow - Боевая фантастика / Периодические издания
- Байки из дворца Джаббы Хатта-6: Ловкость рук (История Моры Джейд) - Тимоти Зан - Боевая фантастика
- Тулку на испытательном сроке - Вадим Шелудяков - Попаданцы / Фэнтези / Прочий юмор
- “СТРЕСС МОЖЕТ СДЕЛАТЬ НАС МОЛОЖЕ” - Ольга Сульчинская - Периодические издания
- Из рук врага (СИ) - Сергей Плотников - Боевая фантастика
- Сброс! Книга 2. Восход - Грильяж - Попаданцы / Фэнтези
- Класс: Сталкер - Лебэл Дан - LitRPG
- На границе империй. Том 7. Часть 4 (СИ) - "INDIGO" - Боевая фантастика
- Дорогой, Я - Чудовище - Зозо Кат - Любовно-фантастические романы / Периодические издания
- Новая раса - Константин Константинович Костин - Прочее / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези