Шрифт:
Интервал:
Закладка:
«Эх, и что мне делать, идти искать знания по работе со щитами, вряд ли к тому времени, как я выучу все, этот Рик не найдет кого-то более компетентного».
— Ладно, парень, возьму, только на испытательный срок, если за неделю покажешь себя с лучшей стороны, заключим договор, а сейчас сам пойми, доверия у меня к тебе не особо много… Да и сейчас я бы предпочел кого-то с опытом в команду, но мне просто уже надоело искать кого-то, вторую неделю ищу, ты третий подходил, до этого еще енот какой-то бешеный прибегал, требовал взять к себе, ибо он лучший механик у себя на планете, может починить любую технику закрытыми глазами…
— Спасибо, обещаю, не подведу… — Ну вот, как все легко получилось, мне практически не пришлось искать место, где бы раздобыть чертежи различных устройств.
— Посмотрим, ладно, дай я перекушу, и пойдем я познакомлю тебя с парнями…
Рик заказал себе какое-то блюдо, лично я не одного ингредиента не разобрал, а я решил попробовать пиво стоимостью в мой флаер.
И уже после первого глотка, был приятно удивлен насыщенности вкуса. Невероятно мягкое, с легкой горчинкой и древесным ароматом, прохладное, утоляющее жажду. Напиток был божественным, я так приложился к стакану, что и не сообразил, когда его содержимое опустело. Как-то я пробовал пиво, что отец пил втихую, покуда тот не видел. Так вот, пусть то и было неплохим на вкус, но оно и рядом не стояло с игровым. Интересно, возможно ли его воспроизвести в реальном мире, или здесь просто усилили вкусовые качества… Впрочем ладно, дождавшись, когда Рик поест, мы вышли в сторону ангаров.
Отойдя от административного здания, а это именно оно и было, хоть я сразу подумал, что это какой-то ресторан. Оказывается, на верхних этажах находится все руководство, кто отвечает за Ремонтные доки, а также различный обслуживающий персонал, охрана и т. д.
Когда мы вышли с другой стороны здания, я впал в ступор из-за вида на бесконечные огромные ряды гигантских ангаров. Все они были закрыты и что происходило внутри я не видел, только иногда верхняя крыша ангара раздвигалась и оттуда вылетали космические корабли, либо наоборот, спускаясь с неба, те залетали внутрь.
Все это выглядело так сюрреалистично, что я невольно немного приоткрыл рот, что не осталось незамеченным Риком.
— Поражает, правда? У меня была примерно такая же реакция, когда я впервые появился в мире Зеро… Ладно, садись, поехали! — Рик подвел меня к стоянкам интересных транспортных средств, которые значительно отличались от земных флаеров. Эти были гораздо меньшего размера, несмотря на то, что технологии земли прогрессируют с каждым днем, все равно флаер достигает длины в 20 метров, а его ширина 10. Здесь же транспортное средство имеет привычные размеры, как и на земле современные автомобили, да и форма схожа с обычным колесным транспортом.
Внутри практически ничего не было, за исключением нескольких штурвалов для управления и панели с экраном, где была 3D карта с расположением зданий и движений в реальном времени других транспортных средств, которые то и дело то появлялись, то исчезали в радиусе охвата скорее всего установленного здесь радара, или напрямую передаваемого изображения со спутника.
— Сектор D, ангар 216…
— Принято! — На слова Рика отреагировал ИИ данного транспортного средства, после чего то плавно поднялось над землей, и также аккуратно заскользило на расстоянии примерно трех метров от поверхности. Как только мы вылетели за территорию административного здания, скорость значительно увеличилась, достигая примерно 300 км/ч.
— А, чего мы не воспользовались транспортным ботом?
— Шутишь что ли? Ах да, ты же еще новичок, да и скорее всего твоя цивилизация не сильно развита, если судить твоей реакции на транспортное средство… В общем, транспортный бот слишком дорогое удовольствие постоянно использовать его как средство передвижения, проще купить себе что-нибудь, спидер, например, но это самое дешевое, лучшим вариантом, конечно, будет вот такой флаер. Работает как на ручном управлении, так и с помощью ИИ, относительно безопасное транспортное средство, не летает на больших высотах, но для передвижения по планете самое то…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— А на сколько развита ваша цивилизация? — Было интересно послушать представителей других рас о их возможностях, все равно еще летели, а вид из окна все еще не изменился, все те же ангары.
— Хм… Ну, если в общем, наша раса Бури, занимает три галактики… — Уже после этих слов я уставился на Рика в неверии, что за…. Мы все еще воюем между собой в Млечном пути, а здесь какие-то медведи уже вовсю завоевывают галактики.
— Вижу твои сомнения, сразу видно, что вы за пределы своей галактики даже носа не совали, а ведь это первый шаг к эволюции всей цивилизации. Больше я ничего сказать не могу, иначе «Галактика» оштрафовать может… — Еще одна загадка, которую нужно будет разгадать…
— Так вот, я принадлежу клану Бу, в своей галактике под нашим контролем 127 звездных систем. Правда, несколько лет назад, в нашу галактику заявились эти пернатые Голмы Ра, и сейчас наша раса противостоит вторжению неприятеля. Поскольку численность врага была колоссальной, в первый год мы потеряли четверть звездных систем, в том числе было много убито моих сородичей, поэтому сейчас нам не хватает разумных, из-за чего и пришлось взять лысую обезьяну… Эм, ну то есть, человека, прости, если обидел, я не расист, просто в основном все команды собираются из представителей своих рас, либо схожей с ней идеологией и внешне, пусть хоть отдаленно, но схожей по внешним признакам. Так вот, сейчас, покуда не придёт помощь из двух соседних наших галактик, мы весьма в печальном положении…
Мда, познавательно, земные конфликты становятся менее значимые, сначала, на фоне Млечного пути, а сейчас так вообще на фоне вселенной. Я так понял, таких огромных цивилизаций, как раса Бури, не одна, а возможно и значительно больше.
— Рик, сколько нам еще до твоего ангара?
— Десять минут…
— Понял, я покуда покопаюсь в игровом интерфейсе, а то с момента входа так ни разу не зашел…
Сосредоточившись, мысленно вызвал интерфейс, и, открыв свой статус, стал просматривать все изменения после получения уровней.
Имя: Неро
Уровень — 5.
Раса: Человек
Основной Класс — Энергетический механик.
Характеристики:
Сила — 16 (+1) «R»
Ловкость — 17 (+1) «R»
Выносливость — 21 (+1) «Q» (195/210)
Восприятие — 31 (+1) «О»
Интеллект — 32 (+1) «O»
Стойкость — 16 (+1) «R»
Энергия (Пси) — 32 (+1) «О» (320/320)
Свободные очки характеристик: 20
Свободные очки навыков: 10
Специальные навыки:
«Энергетическое сканирование» (Шанс на копирование устройства 1 %, каждые 10 уровней +1 %)
«Перегрев» благодаря энергии пользователя, временно улучшает показатели любого оружия и устройства на 30 %, время действия 30 сек. Время перезарядки 10 мин.
«Чувство механика» (Пассивный, не улучшаемый)
«Сканирование Пространства». Сканирует область по средствам слабого электромагнитного импульса, передавая информацию об окружающей среде напрямую в мозг. Радиус сканирования — Интеллект * 0,5
Навыки Пси:
Контроль металлов ур.2 (87 %) для улучшения необходимо 10 очков навыка.
Молекулярная сварка металлов ур.1 (35 %) для улучшения необходимо 10 очков навыка.
Обычные навыки:
Владение пистолетами «ЭМ» ур.1 (23 %) для улучшения необходимо 1 очко навыка.
Знание общего языка ур.37 (47 %) для улучшения необходимо 1 очко навыка.
Собственно, это все, интересно, у меня 20 очков характеристик и 10 навыков, я все не мог понять откуда столько? Родители говорили, что они получают каждый уровень +1 ко всем характеристикам, +2 свободных очка характеристик и +1 очко навыка, у меня же получается, если верить истории уведомлений за каждый уровень +1 во все статы*, +4 свободных и +2 очка навыка. Сразу видно, отличие уникального класса, интересно, есть ли классы лучше уникального, и вообще, все ли уникальные классы такие имбовые**, как мой. Просмотрев все уведомления, понял, что бонусом за вход в игру шло 4 свободных очка статов, и 2 очка навыков.
- Сто дней, которые потрясли Галактику - Джейн Астрадени - Космическая фантастика
- Mass Effect: Обман - Уильям Дитц - Космическая фантастика
- Красная галактика. Том 3 - Денис Деев - Космическая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Гений 30 лет Спустя - SWFan - Боевая фантастика / Космическая фантастика / Периодические издания / Фэнтези
- Новобранцы - Сергей Баталов - Космическая фантастика
- Адмирал с Земли - Алексей Чижовский - Космическая фантастика
- Время жить. Пенталогия (СИ) - Виктор Тарнавский - Космическая фантастика
- Старатель 6 (СИ) - Влад Лей - Космическая фантастика
- Галактики как песчинки - Олег Авраменко - Космическая фантастика
- Сила одиночки (СИ) - KreatiFF - Космическая фантастика