Форма входа
Новинки и бестселлеры жанра Компьютеры и Интернет
Язык Си - руководство для начинающих - M. УЭИТ
M. УЭИТ С. ПРАТА Д. МАРТИНЯзык Си — руководство для начинающих...
Язык программирования Си для персонального компьютера - C. Бочков
Книга содержит полное описание наиболее распространенных реализаций языка программирования Си на 16-разрядных микроЭВМ, совместимых с IBM PC. Приведено описание стандартных библиотек языка.Для слушателей учебных курсов в области программирования,...
Программирование приложений для мобильных устройств под управлением Android. Часть 1 - Евгений Сенько
Книга посвящена разработке программ для мобильных устройств под управлением операционной системы Android. Рассматривается создание приложений с использованием системных компонентов и служб Android. Приведены базовые данные о структуре приложений, об...
C# 4.0: полное руководство - Герберт Шилдт
В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты,...
Базы данных: конспект лекций - Коллектив авторов
Конспект лекций соответствует требованиям Государственного образовательного стандарта высшего профессионального образования РФ и предназначен для освоения студентами вузов специальной дисциплины «Базы данных». Лаконичное и четкое изложение...
Моделирование бизнес-процессов с BPwin 4.0 - Сергей Маклаков
Книга представляет собой практическое руководство по созданию функциональных моделей и системному анализу с помощью CASE-средства фирмы Computer Associates - BPwin 4.0. Она содержит описание методологии и инструментальных средств, а также набор...
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - Слава Грис
Как трезво оценивать свой проект? Что мешает грамотно планировать свою работу? Какие психологические особенности игроков стоит учитывать? Создание видеоигр – особое искусство. Инструмент разработчика – не компьютер, не игровые движки, а мозг. Книга...
Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве - Григорий Радовильский
«Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве» – это ваш путь к созданию собственных игр, от идеи до реализации! В этом комплекте вы найдете три незаменимые книги: «Как создавать истории», «Как создавать игры» и «Создаем интерактивные...
Прочее домоводство / Программирование / Справочники
| Дата: 10.01.2026
| Просмотров: 1
| Комментариев: 0
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript - Гэри Розенцвейг
Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и...









